PUBG: BLINDSPOT 即將畫下句點。ARC Team 與 PUBG Corporation 確認,這款俯視視角戰術射擊遊戲將於 3 月 30 日永久關閉伺服器。距離該作於 2 月 5 日開啟搶先體驗(Early Access)僅過了不到兩個月,遊戲甚至無法撐到滿兩個月的紀念日。
這份停運公告由 ARC Team 的 Sequoia Yang 發布於遊戲的 Steam 社群中心,內容直言不諱:開發團隊已無法「持續提供我們在搶先體驗階段所設定的遊戲體驗水準」。沒有玩家人數分析,沒有轉型公告,也沒有第二次機會,僅有確定的停運日期。
從 Project ARC 到悄然退場
在玩家接觸到這款遊戲之前,它已經歷了多年的開發。該作最初於 2024 年以 Project ARC 之名揭曉,隨後在 2025 年更名為 PUBG: BLINDSPOT,並於今年 2 月正式進入搶先體驗。其概念確實充滿潛力:這是一款結合了《Rainbow Six: Siege》的俯視視角戰術射擊、類似《Escape from Tarkov》的撤離機制,以及 2014 年《Door Kickers》那種緊湊破門與清場玩法的作品。這是 PUBG 品牌在戰術競技(Battle Royale)之外,嘗試開拓不同遊戲類型的真誠嘗試。

PUBG: Blindspot Early Access
這份來自 KRAFTON 的搶先體驗發布公告將該作定位為品牌大膽的新方向。野心顯而易見,但玩家留存率卻不盡人意。
數據說明了一切
BLINDSPOT 上線首週末的最高同時在線玩家數為 3,251 人。對於一款免費遊玩(Free-to-play)的遊戲來說,這並非災難性的數字,但也絕非即將爆紅的徵兆。而接下來發生的事,讓局勢變得無法挽回。
玩家人數急劇崩跌。在停運公告發布時,SteamDB 顯示遊戲僅剩下 148 名同時在線玩家。對於一款純多人連線的射擊遊戲而言,這意味著配對系統已形同虛設。
遊戲的 Reddit 社群早在數週前就已發出警訊。停運前一個月的貼文指出,玩家人數的崩潰已構成生存威脅。猖獗的作弊行為與持續存在的效能問題更是雪上加霜,導致僅存的少量玩家也紛紛流失。

ARC Team 的離別感言
開發團隊發表的完整聲明相當直接,沒有過多的修飾或推託。團隊稱 BLINDSPOT 是「在俯視視角戰術射擊領域探索新可能性的勇敢嘗試」,並感謝玩家提供的反饋,表示這些意見「將持續為我們未來的開發工作提供參考」。聲明最後提到,ARC Team 將「花點時間重整旗鼓」,之後再帶著新的遊戲體驗回歸。
這樣的措辭意義重大。團隊並未正式解散。這究竟意味著會有後續專案,還是僅是結束營運的客套話,目前尚不明朗,但這確實比許多工作室直接倒閉的退場方式來得溫和。
PUBG 實驗性專案的艱難時期
回過頭來看,BLINDSPOT 的遭遇符合當前遊戲服務型遊戲(Live-service)中不斷重演的模式:資金雄厚的工作室打造了截然不同的作品,卻無法吸引足夠的受眾,最終在數週內因經濟效益崩潰而告終。PUBG 品牌擁有極高的知名度,但這種知名度幾乎完全與最初的戰術競技模式掛鉤。將其轉化為完全不同的遊戲類型,其難度遠超紙上談兵。
從發布到關閉僅不到 55 天,這種停運速度使其成為近期記憶中最快結束搶先體驗的遊戲之一。對於投入時間的玩家來說,這是一個令人遺憾的結果;而對於花費多年時間從 Project ARC 概念開始構建遊戲的開發者而言,更是沉重的打擊。
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