Delabs 宣布其戰略重心將轉向 Telegram 與 TON (Telegram Open Network) 區塊鏈,這標誌著該公司在發展歷程中邁出了重要的一步。這家韓國遊戲工作室近期揭露了首批計畫於 Telegram 上發布的作品,其中包括熱門 Ragnarok IP 的改編遊戲。此舉符合 Delabs 的願景,即開發可直接在 Telegram 上遊玩的輕中度遊戲,並透過該平台龐大的用戶群來提升玩家互動。

X (Twitter) 上的 Delabs 封面橫幅
Ragnarok IP 將登陸 Telegram
作為 Delabs 首個改編至 Telegram 的重量級 IP,Ragnarok 預計將同時吸引原版遊戲的粉絲,以及對 web3 遊戲體驗感興趣的新玩家。Ragnarok 最初由 Gravity 開發,以其沉浸式的遊戲體驗與探索要素而聞名。Delabs 的改編版將保留核心的迷宮探索玩法,並加入更深度的獎勵系統,旨在豐富玩家體驗的同時,避免增加不必要的複雜度。
Delabs 執行長 Joonmo Kwon 對此次合作表示樂觀,他指出,將 Ragnarok 帶到 Telegram 是一項戰略舉措,旨在讓玩家能在日常通訊使用的平台上,接觸到熟悉的 IP。「透過 Ragnarok,我們正在打造一種不僅忠於原作,且透過 web3 功能進一步強化的體驗——同時不會增加任何複雜性,」Kwon 表示。透過 整合區塊鏈功能,Delabs 致力於在 Telegram 這個易於存取的平台上,為玩家提供更優化的獎勵機制與流暢的遊戲體驗。

Delabs 旗下 IP
其他區塊鏈版本
雖然 Ragnarok 遊戲改編版的確切性質尚未完全公開,但有跡象顯示,這可能是 Gravity 於 2022 年發布的 NFT 遊戲版本 Ragnarok Labyrinth 的重製。不過,該版本後來已停止營運。即將在 Telegram 上推出的改編版可能會借鑒 Ragnarok Labyrinth 的設計元素,但預計將提供更豐富的遊戲內容與適合 web3 整合的獎勵機制。
除了此項目外,其他支援區塊鏈的 Ragnarok 遊戲也已獲得關注,例如目前已在 Ronin 區塊鏈上線的 Ragnarok: Monster World。Delabs 的版本將透過 TON 區塊鏈專注於 web3 技術,從而實現差異化,為 Telegram 生態系統內的代幣化獎勵與玩家參與度提供獨特機會。

Ragnarok: Monster World
即將推出的作品與戰略轉向
Delabs 對 Telegram 的關注並不限於 Ragnarok IP。配合此次發布,該工作室公布了 2025 年的路線圖,其中包括推出 Boxing Star,這是一款曾由 Delabs 母公司 4:33 Creative Labs 發行並備受矚目的手機運動遊戲。時間表顯示,Ragnarok 預計於 2025 年第一季首發,Boxing Star 則緊隨其後於第三季推出。此次轉向 Telegram 平台發布遊戲的策略,得到了來自 TON Foundation 與私人投資者 Noah Kim 的資金支持,凸顯了該公司對新方向的堅定承諾。
作為此次轉型的一部分,Delabs 宣布已停止開發先前公布的兩個項目:Space Frontier 與 Metabolts,以便將資源集中於以 Telegram 為中心的遊戲上。這一戰略調整表明,Delabs 正在優先考慮與其新方向高度契合的項目,特別是那些能夠利用 TON 區塊鏈功能來實現 web3 遊戲化的作品。

Delabs 棒球遊戲
結語
Delabs 將 Ragnarok 等知名 IP 帶到 Telegram 的舉措,體現了遊戲開發商整合區塊鏈技術並適應新平台的成長趨勢。憑藉 Telegram 上既有的活躍用戶群,Delabs 旨在簡化存取與遊玩區塊鏈遊戲的流程,同時滿足傳統玩家與對 web3 功能感興趣的族群。這種方法透過提供更易於進入的區塊鏈遊戲門戶,有望擴大 web3 遊戲的受眾群體。
透過將獎勵與探索要素嵌入熟悉的 IP 中,Delabs 已準備好同時利用 TON 區塊鏈與 Telegram 龐大的用戶網絡。隨著發布日期臨近,業界將密切關注這些改編作品如何引起玩家共鳴,並為熱門通訊平台上的區塊鏈遊戲未來做出貢獻。






