備受期待的怪物養成遊戲 Ragnarok: Monster World 即將於 2024 年 10 月 1 日全球發行。該遊戲由新加坡工作室 0X& 開發,建構於 Sky Mavis 開發的 Ronin 區塊鏈之上,並將透過手機應用程式商店及部分地區的 APK 檔案提供下載。為了在遊戲全球發行前建立聲勢,遊戲已於 2024 年 9 月 26 日進入軟啟動階段。
在此期間,玩家將有機會在遊戲正式全球發行前搶先體驗。軟啟動也伴隨著遊戲首個預賽季的開始,該賽季將持續至 10 月 10 日。預賽季結束後,Ragnarok: Monster World 將進入其首個正規賽季,該賽季將持續至 2024 年 11 月 17 日。

Ragnarok: Monster World 在 X (Twitter) 上的封面橫幅
更多關於 Ragnarok
Ragnarok 是由韓國遊戲發行商 Gravity 開發的、價值數十億美元的跨媒體 IP,已在 122 個地區累積了 1.67 億次下載。作為首個在 Ronin 網路 上推出的主要 web2 遊戲 IP,這項策略性合作夥伴關係為該網路及其遊戲發行業務樹立了新的先例,緊隨 Pixels 成功遷移至 Ronin 之後。
Ragnarok 的旅程始於一部廣受歡迎的漫畫系列,其線上遊戲續作至今已成為世界上最 受歡迎的 MMORPG 之一。Ragnarok Online 是社交網路時代早期虛擬世界之一,讓玩家能夠透過遊戲跨越地理和文化界限進行連結。該 IP 的成功也延伸至其他媒體,包括動畫系列和手機遊戲,進一步擴大了其影響力。
遊戲玩法結構與賽季經濟
Ragnarok: Monster World 採用賽季制模式,每個賽季都會引入新的挑戰和獎勵。預賽季讓玩家能搶先體驗遊戲機制,而正規賽季則提供更結構化的遊戲體驗和賺取獎勵的機會。遊戲的一項關鍵特色是其由 ZENY 代幣驅動的遊戲內經濟。
然而,ZENY 代幣的完整功能,包括將名為 Ragmons 的遊戲內角色轉換為鏈上資產以及繁殖新的 Ragmons,將在代幣正式推出後才會提供。每個賽季將允許玩家將有限數量的 Ragmons 轉換為區塊鏈資產,其可用性將由市場需求決定。
部分 Ragmons 也將有資格進行質押,具體選擇將基於其等級,並在賽季之間輪換。質押的 Ragmons 將為玩家在遊戲排行榜上提供加成,獲得更高獎勵,但在質押期間將無法在正規遊戲中使用。

預賽季軟啟動
包容性排行榜與 NFT 整合
儘管整合了區塊鏈,Ragnarok: Monster World 仍致力於保持對偏好 免費遊玩 體驗的 web2 玩家的開放性。遊戲的排行榜將是統一的,這意味著 NFT 持有者和非 NFT 玩家將在同一個空間競爭。
然而,NFT 持有者,特別是擁有 Genesis Tamer NFT 的玩家,將獲得特殊福利,例如 ZENY 獎勵的倍增器。0X& 強調,儘管已概述了許多功能,但這些功能並非一成不變。遊戲開發團隊正積極尋求玩家社群的意見回饋,以在全面發行前微調遊戲機制。

創作者計畫 1.0
獎勵系統與未來代幣發行
在 ZENY 代幣完全推出之前,玩家賺取的獎勵將以 E-ZENY 的形式發放,之後可兌換為 ZENY。值得注意的是,排行榜獎勵僅在正規賽季期間提供,預賽季階段則不包含。
隨著 Ragnarok: Monster World 臨近全球發行,它旨在平衡 web3 功能與傳統的免費遊玩模式,確保廣泛受眾的可及性,同時引入創新的區塊鏈元素。對於渴望隨時掌握最新動態的玩家,可以查看遊戲官方的 社群媒體頻道。






