Rainbow Six Mobile Officially Launches Worldwide

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《Rainbow Six Mobile》全球正式上市

經過軟啟動與長期開發,Ubisoft 現已在全球推出 Rainbow Six Mobile,包含 7 張地圖與超過 20 位幹員。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日期 Jun 9, 2026

Rainbow Six Mobile Officially Launches Worldwide

Ubisoft 的 Rainbow Six Mobile 在歷經多年的 Beta 測試、軟體發布(Soft Launch)階段以及漫長的開發暫停後,已於 2026 年 2 月 23 日正式在全球上線。這款戰術射擊遊戲系列的行動裝置版本,透過全新的地圖、擴充後的幹員(Operator)陣容以及多種競技遊戲模式,將該系列帶給全球玩家。

全球發布版本包含 七張地圖,不僅收錄了 Clubhouse 和 Villa 等系列經典地圖,還加入了 Restaurant 和 Summit 等行動版專屬競技場。幹員人數已從軟體發布時的 16 名增加至超過 20 名角色,玩家可以投入 炸彈(Bomb)、炸彈搶攻(Bomb Rush)與團隊死鬥(Team Deathmatch) 等五對五對戰模式。此外,排位賽、私人大廳與快速對戰選項,能同時滿足追求競技的硬核玩家與休閒玩家的需求。

開發時程與軟體發布階段

Rainbow Six Mobile 於 2023 年 6 月至 7 月展開 Beta 測試,隨後於 2023 年 8 月進入軟體發布階段。初期首發地區為加拿大,隨後擴展至墨西哥、哥倫比亞及其他特定地區。到了 2024 年 3 月,Ubisoft 暫停了新內容更新,以修復 Bug、提升視覺效果並全面調整遊戲系統。儘管期間部分伺服器仍維持運作,讓少數玩家得以繼續遊玩,但該階段的月營收鮮少超過 $5,000。

開發工作於 2024 年 11 月重啟,並透過一次大型更新重塑了進度系統、遊戲模式與遊戲內經濟。Ubisoft 制定了三階段計畫:技術測試、參與度測試,以及全球發布前的最終調試。第二階段推出的全新內容帶動了消費額的顯著成長——2025 年 1 月營收超過 $40,000,2 月突破 $80,000,並在 2025 年 7 月達到 $197,000 的巔峰。至 2025 年底,月營收穩定在 $70,000 左右。

全球發布數據

截至 2025 年 12 月,Ubisoft 已累積超過一年的玩家數據與反饋,最終鎖定 2026 年 2 月 23 日作為全球上線日期。遊戲上線時,Rainbow Six Mobile 每月營收約為 $60,000,Beta 與軟體發布期間的累計總營收達 $1.1 million。這款遊戲現已為該系列的戰術多人對戰提供了精緻的行動裝置體驗,讓老玩家與新進玩家都能在觸控螢幕上享受競技射擊的樂趣。

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常見問題 (FAQs)

Rainbow Six Mobile 提供哪些地圖?
遊戲上線時共有七張地圖:包含 Clubhouse 和 Villa 等系列經典地圖,以及行動版專屬的競技場 Restaurant 和 Summit。

玩家可以選擇多少名幹員?
上線陣容包含超過 20 名幹員,每位幹員都擁有獨特的技能與戰術定位。

包含哪些遊戲模式?
提供炸彈、炸彈搶攻與團隊死鬥模式,並設有排位賽、私人大廳與快速對戰選項。

Rainbow Six Mobile 何時首次進入軟體發布階段?
軟體發布於 2023 年 8 月在加拿大開始,隨後幾個月內推廣至墨西哥、哥倫比亞及其他地區。

為什麼 Rainbow Six Mobile 曾暫停開發?
Ubisoft 於 2024 年 3 月暫停更新,旨在解決 Bug、改善畫面表現、優化遊戲機制,並為遊戲的穩定全球發布做好準備。

Rainbow Six Mobile 目前營收如何?
該遊戲在 Beta 與軟體發布期間總營收為 $1.1 million。全球上線時的月營收約為 $60,000。

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