RavenIdle 備受期待的第 0 賽季推出並未如計劃進行。原本以為是 web3 遊戲領域新冒險的開始,卻迅速演變成一場技術上的混亂,因為遊戲伺服器被遠超預期的玩家數量壓垮了。
開發團隊原本為約 10,000 名同時在線玩家準備了後端系統,但在推出後數小時內,這個數字就被迅速打破。意外的流量揭示了一個關鍵的優化問題,每個玩家的會話都比預期對系統造成更大的壓力。結果,遊戲在上線後不久就被迫關閉伺服器。

RavenIdle 第 0 賽季推出延遲
開發者承諾更強大的重新上線
在 X 上的一系列貼文中,RavenIdle 團隊坦誠地說明了問題所在。他們承認遊戲未經過壓力測試以應對其受到的規模,並向受影響的玩家道歉。根據開發者的說法,這是他們 10 年歷史中第一次不得不取消發布當天的上線,稱這是一個艱難但必要的決定。
自關閉以來,團隊已將全部重點轉移到解決性能問題上。他們表示正在「夜以繼日」地工作,以確保當 RavenIdle 回歸時,即使有數萬名玩家同時登錄,它也能保持穩定運行。
重新上線將包含 24 小時通知
下次 RavenIdle 上線時,玩家可以期待一個更結構化的推出過程。該工作室確認,在伺服器重新上線前,所有人都將收到至少 24 小時的通知。這意味著沒有意外的推出,也沒有針對早期登錄者的排行榜優勢。目標是讓每位玩家都有公平的機會參與第 0 賽季及其不斷增長的獎池,該獎池的價值已超過 70,000 美元。
目前,伺服器已離線,但帳戶創建仍可通過官方網站進行。玩家可以設置他們的角色,並在遊戲重新上線時為第一天做好充分準備。

RavenIdle 第 0 賽季推出延遲
早期玩家獎勵和其他活動
為了感謝早期支持者們的出現,RavenIdle 將向所有在關閉前嘗試遊玩的玩家贈送 500 枚免費的 Munk Coins。此外,其伴隨遊戲 RavenQuest 將於週一開始推出特別的遊戲內活動。玩家可以期待一整週的雙倍經驗值、雙倍戰利品掉落和 2 倍 $QUEST 獎勵。
RavenIdle 的下一步
開發者們承諾 RavenIdle 第 0 賽季將以更強大、更穩定的姿態回歸。隨著升級基礎設施的開發以及對伺服器穩定性的重新關注,這次重新上線旨在提供玩家們首次推出時所期望的體驗。團隊還暗示,隨著他們在第二次推出嘗試前繼續微調遊戲,更多更新將很快推出。
RavenIdle 的艱難開局可能不是社群所期望的,但憑藉透明的溝通和正在進行的計劃,該遊戲正在為一場值得等待的東山再起做準備。如果您想了解更多,這裡有一份遊戲新手攻略。






