RavenIdle Open Beta Stress Test Key Info

RavenIdle 公測壓力測試

RavenIdle 公測於 9 月 10 日舉行,旨在測試伺服器穩定性。第一賽季將提供 70,000 美元 $QUEST 獎金池,並可能因戰鬥通行證銷售而增加。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

RavenIdle Open Beta Stress Test Key Info

Tavernlight Games 於 9 月 10 日為其網頁 3 放置角色扮演遊戲 RavenIdle 進行了公開測試壓力測試。本次測試讓玩家能搶先體驗遊戲,同時也讓開發者能夠評估全新重構的後端系統效能。本次測試的主要目標是驗證基礎設施能否應對大量同時在線的玩家,而非發放獎勵。

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RavenIdle 公開測試壓力測試重點資訊

加入 RavenIdle 公開測試

9 月 10 日的測試僅作為壓力測試,旨在確保遊戲系統能支援大量玩家。今年稍早,由於後端問題限制了擴展性,原定的第 0 賽季發佈被延遲。為此,Tavernlight Games 重構了後端,以容納超過 10 萬名同時在線用戶。本次壓力測試讓團隊能在正式推出第 1 賽季前,驗證這套新基礎設施。

參與壓力測試的玩家能夠探索核心遊戲機制並學習遊戲玩法,但並未發放任何獎勵。在正式上線前,本次測試期間的所有進度都將被重置。

RavenIdle Open Beta to Offer $70k in Prizes

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獎勵池起始金額為 70,000 美元

RavenIdle 的第 1 賽季將推出一個初始金額為 70,000 美元的 $QUEST 獎勵池。希望從此獎勵池中獲利的玩家需要購買價值 12 美元的戰鬥通行證,這是參與網頁 3 賺取功能的必要條件。遊戲採用「風險賺取」模式,意味著戰鬥通行證銷售收入的 100% 將加入獎勵池。

開發團隊報告稱,目前已有 50,000 個註冊帳戶等待參與。即使其中 20% 的帳戶購買戰鬥通行證,也將為獎勵池增加 120,000 美元,結合初始的 70,000 美元種子基金,潛在總獎勵池將達到 190,000 美元。

第 1 賽季正式上線

壓力測試後,Tavernlight Games 將評估後端效能,然後再正式推出第 1 賽季。雖然全球上線的確切日期尚未公佈,但成功的公開測試可能會讓遊戲在 9 月下旬上線。

有興趣參與未來活動或正式上線的玩家,建議前往官方網站註冊,並關注遊戲的社群頻道以獲取最新消息。本次壓力測試主要在網頁瀏覽器上進行,而正式上線預計將支援網頁瀏覽器、行動裝置和 Telegram

RavenIdle Open Beta to Offer $70k in Prizes

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RavenIdle、RavenQuest 與 $QUEST

RavenIdle 是由 Tavernlight Games 在 RavenQuest 生態系統內開發的一款免費遊玩網頁 3 放置 RPG,由 Immutable zkEVM 提供支援。遊戲讓玩家能夠透過技能樹建立自訂職業,與奇幻生物進行地下城挑戰,即使離線也能透過放置機制推進遊戲進度。玩家可以收集資源、製作裝備、開發土地,並將貿易包裹運送到不同城市以獲得額外獎勵。

雖然基礎遊戲免費,但玩家需要戰鬥通行證才能參與「邊玩邊賺」系統,並在賽季獎勵池中爭奪 $QUEST 代幣。購買戰鬥通行證也透過「風險賺取」模式為獎勵池的增長提供資金。

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結語

RavenIdle 是 RavenQuest 生態系統中的第二款遊戲。首款作品 RavenQuest 是一款基於區塊鏈的大型多人線上角色扮演遊戲,最近推出了「Treasures Below」擴展包並在 Epic Games Store 上線。8 月份,RavenQuest 推出了遠征排行榜活動,在四周內提供 280 萬 $QUEST 代幣作為獎勵。

隨著 RavenIdle 即將正式上線,Tavernlight Games 持續擴展其網頁 3 生態系統,測試基礎設施並為更大規模的玩家群做準備,同時為第 1 賽季及其 $QUEST 獎勵池奠定基礎。

遊戲更新

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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