免費遊玩的 MMORPG《RavenQuest》現已推出「Guild Wars」,這是一種全新的競技模式,讓公會之間進行 15v15 的對戰,爭奪豐厚的獎勵。該模式的核心在於戰術性的塔樓控制、高風險的旗幟目標,以及一套根據參與度和表現進行分級的結構化獎勵系統。
Guild Wars 將戰略戰鬥與實質獎勵相結合。公會需競爭佔領塔樓、奪取 Golden Flag 並累積 Victory Points,藉此贏得 Gold 和 Warforged Shards,進而推動公會成長與個人進階。

RavenQuest 於 X (Twitter) 上的封面橫幅
什麼是 RavenQuest?
RavenQuest 是一款基於像素風格的俯視角 MMORPG,建立在 Ravendawn 的基礎之上,這款 Web2 遊戲每月吸引超過 200,000 名玩家。RavenQuest 的獨特之處在於其完整的 Web3 整合,讓玩家能夠以 NFT 的形式擁有遊戲內資產,同時探索一個不斷演進的世界。
與許多需要前期投資的 Web3 遊戲不同,RavenQuest 採取 免費遊玩 (free-to-play) 模式,消除了進入門檻。遊戲包含專屬的 PvE 區域,供偏好避開戰鬥的玩家使用,但對於願意參與競爭的玩家來說,PvP 區域提供更好的獎勵與更高的獲利潛力。
全新戰場機制
Guild Wars 引入了一個戰場,劃分為四座中立的角落塔樓與中央的 Golden Flag。任何公會皆可佔領塔樓,一旦佔領,控制該塔的公會每 15 秒可獲得 5 點積分。塔頂的旗幟顏色會隨之改變以顯示歸屬,率先達到 2,500 Victory Points 的公會即贏得比賽。
地圖中央的 Golden Flag 提供了一種高風險的替代方案。奪取旗幟並將其運送至已控制的塔樓可獲得 50 點積分,但持有者必須保持存活。死亡或觸發特定技能會導致旗幟掉落,這迫使公會必須在進攻與防守之間取得平衡。重生機制確保了戰鬥的連續性,且沒有死亡懲罰,玩家能快速重返戰場。

RavenQuest 公會對戰
競標階段與參與方式
Guild Wars 每週舉行一次。首場戰爭於 2023 年 9 月 28 日太平洋時間下午 12:00 啟動。每場戰爭前,公會需進入「競標階段」,投入遊戲內的銀幣以爭取前 20 名的競標席位。最多可有 30 個公會參與,更高的出價將在戰鬥中獲得額外的加成。
競標階段能篩選出最積極的公會,出價最高的公會將獲得戰術優勢。競標結束後,公會有 30 分鐘的時間在戰爭開始前敲定策略並組織隊伍。

RavenQuest 遊戲內截圖 1
公會銀行系統與獎勵
RavenQuest 引入了公會銀行系統以支援公會活動。所有成員皆可將銀幣存入共享銀行,但僅有會長與副會長能分配這些資金。該系統公開透明,允許每位成員監控餘額並追蹤貢獻。
公會還能從怪物狩獵等遊戲內活動中獲得 2% 銀幣獎勵,這些資金會自動流入公會銀行。這種被動收入有助於資助 Guild Wars 及其他公會計畫。Guild Wars 的獎勵會根據參與度和競標表現進行分級:
- 獲勝公會的參與者可獲得 500 Gold,外加競標階段每排名 1 位額外 20 Gold。
- 落敗公會的參與者可獲得 200 Gold,外加競標階段每排名 1 位額外 10 Gold。
- 獲勝公會的非參與者可獲得 250 Gold,外加競標階段每排名 1 位額外 10 Gold。
- 落敗公會的非參與者可獲得 100 Gold,外加競標階段每排名 1 位額外 5 Gold。
更高的競標排名直接轉化為更豐厚的獎勵,激勵公會投入競標階段與實際戰鬥。從 Guild Wars 獲得的 Gold 和 Warforged Shards 可重新投入公會活動或用於個人進階,形成一個鼓勵持續參與的良性循環。

RavenQuest 遊戲內截圖 2
總結
Guild Wars 為 RavenQuest 增添了競技層面,獎勵那些注重協調、策略與投入的玩家。塔樓控制、Golden Flag 目標與公會銀行系統的結合,為公會提供了多種獲勝途徑。每週舉辦的戰爭是一項循環活動,不僅讓參與者受益,也讓觀戰者能深入了解這個競技生態系統。
該模式擴展了 RavenQuest 的免費遊玩與邊玩邊賺 (play-and-earn) 模型,為公會提供了更多獲取資源與擴大影響力的機會。對於願意投入銀幣並協調成員的公會而言,Guild Wars 提供了遊戲中最具獲利潛力且引人入勝的活動之一。







