Remix,這個最初名為 Farcade 的 AI 驅動遊戲平台,已獲得由 Archetype 領投的 500 萬美元種子輪融資,總融資額達到 675 萬美元。本輪融資還包括 Variant、Coinbase Ventures、Lemniscap 以及 Zynga 聯合創始人 Justin Waldron 的參與。該平台結合了輕量級的 AI 輔助創作工具與面向消費者的遊戲資訊流,定位於快速發展的遊戲、AI 和 web3 交叉領域的新興參與者。

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從 AI 工具演變成遊戲平台
Remix 的團隊最初旨在打造一款類似《瑪利歐派對》的體驗,但一個內部開發工具改變了專案的軌跡。聯合創始人 Charlie 表示,他們建構的 AI 系統能夠在極少手動編碼的情況下,在一天內生成多款遊戲。這種速度和效率促使團隊將重心轉向建立一個以快速遊戲創作和發行為核心的更廣泛平台。
該工具最終演變成 Remix,玩家可以在其中瀏覽不斷更新的遊戲資訊流,並在遊戲出現時立即遊玩。自推出以來,該平台已吸引超過 57 萬名玩家,他們試玩了超過 800 款線上遊戲,總共產生了超過 1700 萬次遊玩。團隊認為這種即時遊玩模式是將短篇幅遊戲推向主流的便捷方式。
從 Farcade 到 Remix 再到 Farcaster 之外
隨著平台擴展到 Farcaster 生態系統之外的早期根基,這家新創公司更名為 Remix。雖然仍與 Farcaster 相容,但 Remix 並不隸屬於其團隊,現在的目標是支援更廣泛的發行範圍。該平台已在 Telegram 上推出,並使用 TON,以及在 EVM 驅動的 World app 上。預計也將在 Coinbase 的新錢包應用程式上推出,該應用程式很可能在公司 7 月 16 日的活動中首次亮相。早期跡象表明,更新後的 Coinbase 錢包將包含遊戲和社交元素,這與 Remix 的發行策略一致。
可 Remix 的遊戲創作方法
Remix 允許創作者使用提示詞或修改和組合現有遊戲的元素來製作遊戲。團隊將此過程比喻為數位版的「傳聲筒」,每一次迭代都建立在先前版本之上。這種結構反映了當前的 vibe-coding 趨勢,創作者可以快速實驗,而無需大量開發資源。
雖然 AI 生成的遊戲可能帶有 bug,或者當類似風格重複出現時會感覺單調,但 Remix 旨在讓開發變得快速、易於上手且幾乎免費。該平台對快速迭代的重視,已引起了希望在沒有傳統製作開銷的情況下進行實驗的早期創作者的共鳴。
創作者和平台的獲利計畫
Remix 計畫透過廣告和與平台託管遊戲相關的應用程式內購買來產生收入。創作者將能夠出售遊戲內物品,並付費來提高他們在資訊流中遊戲的曝光度。Charlie 強調,用戶注意力需求正在增加,Remix 旨在幫助創作者接觸到他們的第一批玩家,無論是 100 名還是 1,000 名用戶。
在 web3 方面,該平台目前支援連接 Farcaster 和 World 身份。預計在未來幾週內將推出更完整的鏈上獲利工具組,進一步將代幣化功能整合到創作者經濟中。
Archetype 的負責人 Katie Chiou 將 Remix 描述為在 AI 能力、數位發行和代幣化系統匯聚的時刻出現,讓用戶能夠更自主地與線上平台互動。
常見問題 (FAQ)
什麼是 Remix?
Remix 是一個 AI 驅動的遊戲平台,讓玩家可以創作、修改並立即遊玩短篇幅遊戲。它結合了 AI 驅動的開發工具和基於資訊流的遊戲發現體驗。
Remix 的 AI 遊戲創作如何運作?
創作者可以使用文字提示詞或透過 Remix 現有遊戲來生成遊戲。AI 負責大部分編碼工作,使開發快速且易於上手。
誰投資了 Remix 的種子輪?
這輪 500 萬美元的融資由 Archetype 領投,參與者包括 Variant、Coinbase Ventures、Lemniscap 和 Zynga 聯合創始人 Justin Waldron。
Remix 是否屬於 web3 生態系統?
是的。Remix 支援透過 Farcaster 和 World 進行身份連接,並準備推出鏈上獲利工具。它也透過 TON 在 Telegram 上提供。
玩家可以在哪裡存取 Remix?
Remix 目前可在 Telegram 和 World app 上使用。預計也將在 Coinbase 即將推出的錢包應用程式上推出。
Remix 將如何獲利?
該平台計畫從廣告收入和應用程式內購買中獲利。創作者將能夠出售物品並付費以提高其在資訊流中的曝光度。
Farcade 為何更名為 Remix?
更名反映了該平台已擴展到 Farcaster 生態系統之外,並更側重於 AI 驅動的遊戲創作和發行。








