"我們希望更深入地探索《Requiem》的世界," 遊戲總監 Koshi Nakanishi 在 Resident Evil 於 X 上發布的官方訊息中表示,並確認《Resident Evil Requiem》的遊戲推出後內容正積極開發中。
Capcom 確認《Requiem》的遊戲推出後規劃
在銷量達到 500 萬套的佳績後,Capcom 已經為《Resident Evil Requiem》制定了近期的規劃,其中包含的內容比大多數 玩家 預期的還要多。遊戲總監 Koshi Nakanishi 確認了遊戲將有三項獨立的更新:近期將推出的 拍照模式、五月推出的 小遊戲,以及目前正在開發中的 劇情擴充。
劇情擴充遵循了主線 Resident Evil 系列的既定模式。Nakanishi 將其描述為能讓玩家更深入了解《Requiem》所建構世界的內容,但目前尚未提供具體的劇情細節或推出時程。

拍照模式即將推出
將推出什麼內容以及何時推出
以下是已確認的遊戲推出後更新內容的詳細說明:
- 拍照模式 - 近期推出,尚未確認具體日期
- 小遊戲 - 五月推出
- 劇情擴充 - 目前正在開發中,尚未公布推出時程
Capcom 也藉此機會回應了社群中關於《Requiem》的討論,包括玩家們熱烈討論關於共同主角 Leon S. Kennedy 妻子身份的議題。Nakanishi 開玩笑地暗示可能會推出一款專門的遊戲來解答這個問題,並幽默地提出了《Resident Evil》三消益智遊戲的構想。這些都被視為對粉絲討論的幽默回應,而非實際的開發公告。
注意
關於 Leon 的妻子以及三消益智遊戲的玩笑,是在 Nakanishi 的訊息中輕鬆開的玩笑,並非已確認的開發專案。
系列傳統的延續
遊戲推出後的劇情擴充已成為主線 Resident Evil 系列的可靠特色。《Resident Evil 7: Biohazard》透過以 Chris Redfield 和 Joe Baker 為中心的 DLC,擴展了其生存恐怖的遊戲體驗,並融入了更多動作導向的玩法。《Resident Evil Village》則推出了《Shadows of Rose》擴充內容,聚焦於主角 Ethan Winters 的青少年女兒 Rosemary Winters。
《Requiem》延續此傳統,強烈表明 Capcom 將這款遊戲視為一個長期的平台,而非一次性的發行。

劇情擴充正在開發中
《Requiem》創紀錄的上市表現奠定基礎
考慮到《Requiem》的表現,遊戲推出後的投入是合乎情理的。該遊戲達到 500 萬套銷量里程碑的速度,比近期的系列高峰,包括《Resident Evil 2》和《Resident Evil 4》的重製版還要快。在 Steam 上,《Requiem》的同時在線 玩家 數量超越了《Resident Evil 4》重製版和《Resident Evil Village》,成為該系列迄今為止最盛大的上市。
Capcom 也持續關注遊戲的 PC 版本,近期已推出一個修復效能問題的更新,並表示將有更多改進。
關鍵在於,《Requiem》贏得了只有在遊戲達到如此高水平表現時才能獲得的遊戲推出後關注,而 玩家 們可以預期隨著開發進度的推進,遊戲內容規劃將會進一步擴展。
來源: Gamespot
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常見問題 (FAQ)
《Resident Evil Requiem》的小遊戲何時推出?
Capcom 已確認《Resident Evil Requiem》的小遊戲將於五月推出。該月份內尚未公布具體日期。
《Resident Evil Requiem》是否會像之前的遊戲一樣推出劇情擴充?
是的。遊戲總監 Koshi Nakanishi 已確認劇情擴充目前正在開發中。該內容被描述為能讓玩家更深入了解《Requiem》世界的內容,但尚未公布推出時程。
《Resident Evil Requiem》的拍照模式何時推出?
拍照模式已確認將在近期推出,但 Capcom 並未提供比此更具體的推出日期。







