如果您一直在等待一個重返《Resident Evil Requiem》的理由,那麼傳聞已經給了您一個。據稱的數據挖掘(datamine)在遊戲檔案中發現了 10 段先前未聽過的音訊,而生存恐怖遊戲社群現在相當確信 Capcom 正在為其第九款主線作品準備一個新版本的傭兵模式(The Mercenaries)。
數據挖掘實際挖掘出了什麼
X 用戶 @MasyaSYRKOV 在深入挖掘《Resident Evil Requiem》的遊戲檔案後,發布了這些據稱的發現,並分享了 10 段在目前遊戲版本中不存在的音訊。表面上看,幾段未命名的音訊檔案可能沒什麼大不了。但問題是:幾段音訊的特定特徵幾乎完美地契合了長期以來系列粉絲對傭兵模式的認知。
第 7 段和第 9 段音訊帶有傭兵模式一貫的高能量、以戰鬥為主的強度,這種強度總是能讓玩家處於一種狂熱的狀態。真正關鍵的是第 3 段和第 4 段音訊,它們在音樂下方帶有持續的滴答聲。這個細節很重要,因為傭兵模式本質上是一個限時模式,倒數計時器控制著每一次遊玩。與計時器相關的滴答音效將是一個非常刻意的設計選擇,而不是背景噪音。
沒有任何音訊帶有確認其用途的命名慣例,因此這仍然是未經證實的猜測。Capcom 尚未對此洩漏發表評論。
為何五月更新已讓玩家產生懷疑
數據挖掘並非傭兵模式討論的開端。它只是加速了一個已經在進行的討論。
早在三月,Capcom 就已確認《Resident Evil Requiem》的上市後內容正在開發中,其中包括一個故事擴充包和一個預計在五月推出的獨立「小遊戲」。開發商並未提供有關該小遊戲實際內容的進一步細節,這為猜測留下了很大的空間。傭兵模式以某種形式出現在系列的多個作品中,包括《Resident Evil 4》、《Resident Evil 5》和《Resident Evil 6》,因此在任何音訊出現之前,它已經是社群的主要理論。
現在,數據挖掘出的音訊為該理論提供了具體的證據。
注意
Capcom 僅確認一個小遊戲正在開發中,預計於五月發布。沒有官方公告提及傭兵模式或描述該模式的結構。請將數據挖掘視為社群猜測,而非確認。
角色願望清單已開始形成
當傭兵模式的傳聞出現時,大多數玩家錯過了討論立即轉向角色陣容的程度。該模式的吸引力一直以來都是在於能夠輪換具有獨特遊玩風格的角色陣容,而《Resident Evil Requiem》已經引入了一些引人注目的新面孔以及系列老將。
Leon S. Kennedy 顯然是核心人物,考慮到他在主線劇情中的中心角色。社群討論也將 Grace Ashcroft 和令人印象深刻的 Victor Gideon 列為強力的候選人。神秘的 Zeno 引起了特別的興趣,玩家希望在傭兵模式中能夠更深入地了解他在以戰鬥為主的背景下究竟能發揮什麼能力。作為比較,《Resident Evil 4》重製版的傭兵模式陣容不僅包括 Leon 和 Ada Wong,還包括了像 Jack Krauser 和 Albert Wesker 這樣的反派角色,因此 Capcom 有先例可以超越僅限於主角的陣容。
《Resident Evil Requiem》於 2026 年 2 月 27 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上發售。隨著 Capcom 在五月窗口期前發布更多細節,您可以找到最新的 遊戲新聞和報導。
隨著五月更新僅剩數週,Capcom 需要盡快發布官方聲明。如果該小遊戲最終是傭兵模式,下一個問題將是它是以免費更新還是付費 DLC 的形式推出。這個答案將對玩家決定《Resident Evil Requiem》在他們遊戲輪換中還有多少生命力至關重要。請密切關注我們的 最新評論和分析,以便在 Capcom 發布任何官方消息時獲得報導。






