Capcom 的《Resident Evil Requiem》迎來了系列中最具代表性的主角之一:Leon S. Kennedy 的回歸。Rhodes Hill Hospital 是本作的主要舞台,Leon 作為完全可操作的角色回歸,在恐怖氛圍的張力與動作導向的戰鬥之間取得平衡。劇情承接《Resident Evil 2 Remake》與《Resident Evil 4 Remake》的脈絡,將 Leon 塑造成一位歷經數十年生物危害戰鬥洗禮的資深探員。
Leon 在 Requiem 中的進化
Leon 在《Resident Evil Requiem》中的角色刻畫,汲取了他近 30 年來對抗生化威脅的經歷。總監中西晃史(Kōshi Nakanishi)解釋道,Leon 的職業生涯中背負著沉重的創傷與失落,包括他在 Raccoon City 事件中的經歷。這些背景形塑了他的個性,賦予他一種較為悲觀的世界觀,同時保留了老玩家所熟悉的冷靜與沉穩自信。他更新過的角色造型與配音表現突顯了這種成熟感,傳達出他在生存困境中磨練出的韌性與沉重負擔。
玩法對比:Leon 與 Grace
玩家將在遊戲過程中於 Leon 與 Grace Ashcroft 之間切換,兩人各自提供截然不同的遊戲風格。Grace 的章節強調閃避、解謎與謹慎的資源管理,反映出她對生化威脅有限的戰鬥經驗。Leon 的章節則優先考慮正面交鋒、控場與高風險戰鬥。遊戲設計在緊張時刻與高強度動作序列之間取得平衡,融合了《Resident Evil 2》中條理分明的戰略恐怖感,以及《Resident Evil 4》玩家所熟悉的侵略性戰鬥風格。這種雙重設計讓玩家能從多個角度體驗同一故事,同時保留核心的恐怖要素。
武器與戰鬥機制
Leon 在《Resident Evil Requiem》中的武器選擇包括 Alligator Snapper 手槍與 MSBG 500 泵動式霰彈槍等槍械,並能獨家使用手榴彈。武器顯示包括威力、穩定性、精準度、射速、裝填速度與彈藥容量等標準數值,協助玩家評估戰鬥效能。配件與升級系統(其中一項能顯著減少槍口上揚)增加了戰術深度。遊戲引入了 Requiem 左輪手槍,這是一把擁有手砲級別制止力的強力手槍。其名稱與遊戲的「追悼」主題相呼應,既是對過去生化慘劇的紀念,也是對抗感染者的象徵性工具。
Leon 的戰鬥方式核心在於適應性。他能以槍械迎敵,使用全新的戰鬥斧進行近戰打擊,或執行潛行暗殺。戰鬥斧取代了他早期的戰鬥小刀,揮擊更為沉重且具有更強的硬直效果。斧頭可以進行磨利、用於撬開障礙物,或蓄力發動毀滅性攻擊,展現了 Leon 在正面生化對抗中的精湛技巧。遊戲玩法鼓勵遠程與近戰結合,為資深玩家創造出流暢的戰鬥體驗。
物品欄與製作系統
Leon 在《Resident Evil Requiem》中的物品欄採用了類似《Resident Evil 4》公事包系統的 7×10 格子介面,支援物品與武器的旋轉、整理與自動排序。此設定透過減少對儲存箱的依賴,支援他以戰鬥為主的章節。製作系統維持傳統機制,Leon 可收集廢料與火藥等材料來生產彈藥與裝備。值得注意的可製作物品包括「堆疊手榴彈(Stacked Hand Grenade)」,它能將兩枚手榴彈合併以產生加倍的爆炸威力。此系統在不增加資源管理複雜度的前提下,優先考慮戰術準備。
與電鋸敵人的遭遇
《Resident Evil Requiem》延續了系列中電鋸敵人的傳統。Leon 可以透過精準的時機格擋(Parry)來化解攻擊,擊敗這些敵人後,他還能奪取電鋸對付其他威脅。該武器能進行大範圍的毀滅性揮擊與強力突刺,但玩家必須留意地面上遺落的旋轉電鋸所帶來的環境危險。此機制強化了 Leon 作為前線戰鬥人員的定位,使其足以應對殘酷的遭遇戰。
頭目戰與戰鬥節奏
Leon 的章節展示了他應對那些足以壓制 Grace 的危險敵人的能力。面對如迅捷的 Blister Head 與重裝甲的 Chunk 等生物,需要結合精準射擊、靈活走位與斧頭終結技。這種射擊、重定位與近身肉搏的節奏,呼應了《Resident Evil 4》所建立的步調,在維持恐怖基調的同時,帶來了動作與懸疑感兼具的獎勵體驗。
發售與平台資訊
《Resident Evil Requiem》將於 2 月 27 日登陸 PlayStation 5。Leon S. Kennedy 的回歸突顯了經過打磨的戰鬥機制、多樣化的武器陣容以及更為歷經滄桑的角色塑造。玩家可以期待一場融合動作與恐怖的遊戲體驗,並進一步拓展系列既有的世界觀。
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常見問題 (FAQs)
Leon S. Kennedy 在 Resident Evil Requiem 中是誰?
Leon 是一位資深的生物危害探員,在《Resident Evil Requiem》中作為可操作角色回歸。他的遊戲玩法強調正面戰鬥、控場與武器的多樣性。
Leon 在遊戲中使用什麼武器?
Leon 的裝備包括 Alligator Snapper 手槍、MSBG 500 泵動式霰彈槍、獨家手榴彈以及高威力的 Requiem 左輪手槍。他還攜帶一把戰鬥斧用於近戰與潛行暗殺。
Leon 的戰鬥方式與 Grace Ashcroft 有何不同?
Leon 的章節專注於動作、武器運用與近身戰鬥,而 Grace 則優先考慮閃避、解謎與資源管理。這種對比在同一故事中提供了多樣化的遊戲風格。
什麼是 Requiem 左輪手槍?
Requiem 左輪手槍是一把專為穿透強大敵人而設計的高威力手槍。其名稱意指對過去生化事件與受害者的追悼,與遊戲的敘事主題相連結。
Leon 可以在 Resident Evil Requiem 中製作物品嗎?
可以,Leon 使用傳統的製作機制。他收集廢料、火藥與其他材料來生產彈藥與物品,例如能合併兩枚手榴彈以增加傷害的「堆疊手榴彈」。
Resident Evil Requiem 何時發售?
遊戲將於 2 月 27 日在 PlayStation 5 上發售。








