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RimWorld 1.7 and the Waylith Engine: Will It Fix Slow Mod Loading?

RimWorld 1.7 與 Waylith Engine:能解決模組載入緩慢嗎?

RimWorld 1.7 導入 Waylith engine 提升 2-4 倍效能。這能改善模組載入嗎?本文分析測試版表現及資深玩家的測試建議。

作者
George
更新日期
閱讀時間
5 分鐘
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什麼是 RimWorld 1.7?
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我希望 RimWorld 1.7 能改善模組載入速度,但我認為這無法從根本上解決長期的問題。Ludeon 正將 RimWorld 從 Unity 引擎遷移至自家的 Waylith Engine,根據官方測試,安裝 1,500 個模組的整合包,載入時間從 14 分鐘縮短至 6 分鐘。我上次遊玩的大型模組包,也就是那整套稱為 Progression Mod 的模組集,當時花了 13 分鐘才載入遊戲。

問題在於模組本身。我認為這些模組只會變得越來越臃腫。我自己也是其中一員:我已經開始製作 RimWorld 模組,因為我可以利用 AI 來快速產出內容。以下是一位擁有超過 1,200 小時遊戲時數的玩家,為您整理的 1.7 版本改動重點。

什麼是 RimWorld 1.7?

這是一次引擎更換。10 月 12 日,Ludeon 宣布了 1.7 更新,將 RimWorld 從 Unity 遷移至自家的 Waylith Engine。Ludeon 表示:「遊戲的視覺效果與遊玩體驗完全相同,但在我們的測試中,效能提升了 2–4 倍。」

目前該版本已在不穩定測試分支(unstable beta branch)開放,您可以立即嘗試。Ludeon 也提到 RimWorld 並非唯一使用 Waylith 的遊戲,他們正「開發新項目」,儘管目前尚未透露更多細節。

RimWorld 1.7 的速度提升了多少?

根據 Ludeon 的測試,在啟動遊戲、載入大型模組列表、地圖與世界生成以及每秒刻度(ticks per second)方面,速度提升了 2 到 4 倍。在壓力測試中,後期殖民地的運作速度比 1.6 版本快了 2.2 倍,而 1,500 個模組的載入時間也從 14 分鐘縮短至 6 分鐘。

這兩點正是長期以來最讓我感到困擾的地方:遊戲後期效能與模組載入速度。

基準測試RimWorld 1.6RimWorld 1.7
1,500 個模組載入時間14 分鐘6 分鐘
後期殖民地速度基準值快 2.2 倍
整體效能提升基準值快 2–4 倍

RimWorld 1.7 會導致模組失效嗎?

根據 Ludeon 的說法,大部分情況下不會。「絕大多數模組在 1.7 版本下無需作者進行任何修改即可運作。」部分模組可能會顯示黃色的「潛在不支援」標記,但 Ludeon 表示這僅是因為版本號變更,並非模組本身損壞。

存檔也是安全的。1.6 的存檔可以在 1.7 中載入,若您切換回 1.6,1.7 的存檔依然有效。

我會使用多少模組?

這取決於我當時的遊玩目標。我的 Steam Workshop 資料夾裡有 796 個 RimWorld 模組。上一次大型遊玩時,我使用了超過一千個模組的整合包。但如果只是單純遊玩,不加任何劇本或額外內容,通常只會安裝 20 到 50 個模組,大多是為了提升遊戲體驗(Quality of Life)。

如何遊玩 RimWorld 1.7 測試版?

透過 Steam 的測試分支進行。根據 Ludeon 的說明:

  1. 在 Steam 收藏庫中右鍵點擊 RimWorld。
  2. 選擇 內容(Properties)。
  3. 開啟 測試(Betas)分頁,選擇 "unstable" 分支。
  4. 若遊戲未自動更新,請重新啟動 Steam。
  5. 若 Steam 詢問,請選擇 Play 1.7 Unstable。

目前大多數玩家遊玩的主分支仍維持在 1.6 版本。

Waylith 對模組開發者有什麼影響?

模組理論上無需修改,但 Ludeon 建議開發者進行測試並發布標記為 1.7 相容的版本,以消除玩家端的黃色警告。除了相容性之外,Waylith 為模組創作者帶來了實質的改進:

  • 支援最新的 C# 語言特性。
  • 編寫複雜模組時更不容易影響遊戲效能。
  • 大型視覺改動與自訂特效的實作門檻降低。

Ludeon 將 Waylith 的實現歸功於 RocketWerkz 的 Brutal framework 所提供的協助。

這正是為什麼我認為 1.7 無法長期解決載入時間問題的原因。模組只會變得越來越臃腫。

我會嘗試 RimWorld 1.7 測試版嗎?

會的。我會加入測試版並重新遊玩。我的測試方式是建立一個殖民地,遊玩約 30 分鐘並觸發部落襲擊,那樣的壓力測試才夠真實。

如果您正在考慮 RimWorld 是否值得入坑,我之前撰寫過一篇關於沒有 DLC 的 RimWorld 是否值得遊玩的攻略,歡迎參考。

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