如果你最近一直在 Roblox 上進行創作,你會發現這個平台越來越不像一個創意沙盒,反而更像是一個遵守規定的檢查表。新的年齡驗證要求、與帳號狀態掛鉤的發布限制,以及 Roblox Plus 取代 Premium 的推出,這些都在短時間內接踵而至,而社群對此感到非常不滿。
這種不滿情緒在 4 月 16 日的 AMA(問答活動)中爆發,當時首席安全官 Matt Kaufman 直接回應了這些批評。一位玩家直言不諱地問,Roblox 是否意識到其「毫不妥協」的做法可能造成的長期損害,以及為何在他們所描述的「壓倒性的回饋」下,平台卻「毫無讓步」。
Kaufman 的實際說法
Kaufman 並沒有迴避這個問題。他承認這些變更「不受歡迎」,但將情況描述為在兩種相互競爭的壓力之間取得平衡:創作者自由與兒童安全法規。
「我們從家長和政策制定者那裡聽到了強烈的聲音,他們需要對我們最年輕用戶可接觸到的內容有更強的保障,」他說,「我們對此的重視程度,與我們對待創作者和影響者回饋的重視程度一樣。」
事情是這樣的:他的核心論點並非關乎偏好,而是關乎生存。「誠實的現實是,不採取行動的成本遠大於採取行動的阻力,」Kaufman 說。「沒有這些要求,Roblox 可能會在整個地區失去存取權,這意味著更少的玩家、更小的受眾,以及對在這個平台上創作和影響的每一位創作者和影響者來說,機會都將減少。」
他的總結性發言直擊要點:「到處都有 Roblox 的一部分,總比沒有 Roblox 要好。」
這一切背後的法律壓力
Kaufman 的評論並非空穴來風。就在 AMA 前幾天,Roblox 解決了內華達州提出的訴訟,當時總檢察長Aaron Ford 曾計劃就不足的安全功能起訴該公司。這項和解金額為 1000 萬美元,資金將用於兒童計畫。此外,還有 250 萬美元被指定用於線上意識宣導活動。
這 1250 萬美元的法律背景,解釋了為何這些變更現在正在發生。
危險
從六月開始,在 Roblox 上發布的、沒有 Roblox Plus 訂閱的遊戲,將只對 16 歲及以上的用戶可見。創作者仍然可以無需訂閱進行創作,但他們的受眾觸及範圍將會大大受限。
Plus 訂閱推出的時機,讓這一切比預期中更難以接受。Roblox Plus 取代 Premium,表面上看是更好的價值主張,但當它也成為接觸年輕玩家的先決條件時,它就不再像是一個升級,而更像是在你自己的創意作品上設置了一個付費牆。
前後對比:創作者實際發生的變化
這裡的轉變是真實的。過去,在 Roblox 上發布遊戲不需要帳號驗證或特定的訂閱等級。現在,接觸 Roblox 最年輕、最大受眾群體的途徑,需要經過年齡驗證,並且從六月起,還需要有效的 Roblox Plus 訂閱。
對於擁有既有帳號的資深開發者來說,這種阻力是可以管理的。對於較新或較年輕的創作者來說,這是一條更陡峭的攀登之路,而這正是社群不滿情緒最集中的地方。Kaufman 承認了這種緊張關係,並指出 Roblox 近二十年的成長是這些責任存在的原因。「今天的 Roblox 已不再是五年前、十年前、近二十年前的平台了,」他說。
在這場辯論中,大多數玩家忽略的一點是,監管壓力並非來自內部。多個國家加強網路安全法規,迫使擁有大量未成年用戶的平台採取行動,否則將面臨比訂閱要求更具破壞性的後果。
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六月的發布變更是下一個值得關注的具體里程碑。有多少創作者會調整,有多少會反抗,以及 Roblox 是否會在任何細節上讓步,都將比任何 AMA 的回答更能說明這個平台未來的走向。Kaufman 已經明確了公司的立場。現在,社群將以行動來回應,而不僅僅是發帖。
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