Roblox 公布了 2025 年第三季度的強勁財報,各項主要指標均呈現成長。儘管該季度仍錄得淨虧損,但平台在營收、玩家活躍度以及創作者分潤方面皆超越了市場預期。
截至 2025 年 9 月 30 日的季度,Roblox 營收達到 $1.35 billion,較去年同期成長 48%。總預訂量(Bookings)年增 70%,達到 $1.92 billion。公司錄得淨虧損 $257 million,較 2024 年第三季度的 $240 million 虧損略有擴大。
執行長 David Baszucki 指出,持續投資平台功能、創作者工具以及虛擬經濟是主要的成長動力。Roblox 對開發者支援的投入以及用戶群的擴大,在營收與社群活躍度上持續展現成效。
玩家活躍度創下新高
平台玩家活躍度達到了前所未有的高峰。每日活躍用戶(DAU)達到 151.5 million,較去年成長 70%。總參與時數攀升至 39.6 billion,年增 91%。此外,平台報告平均每月付費用戶數為 35.8 million,較去年大幅成長 88%。
用戶年齡層正逐漸向上延伸。13 歲及以上的用戶年增 89%,顯示 Roblox 正成功留住傳統低齡客群之外的玩家。亞太地區成長最為迅速,而美國與加拿大的用戶總遊玩時數則增加了 47%。
本季度表現最亮眼的遊戲包括 Grow a Garden、Steal a Brainrot 以及 99 Nights in the Forest。這些作品創下了驚人的參與度紀錄,其中僅 Grow a Garden 一款遊戲就達到了近 22 million 的同時在線玩家數,這一數據甚至超越了平台去年的總同時在線紀錄。
Roblox 年度創作者分潤突破 $1 Billion 大關
Roblox 確認,今年已透過其開發者交換計畫(DevEx)向創作者支付了超過 $1 billion 的報酬。這是該平台首次在單一曆年內突破十億美元大關,超越了 2024 年全年支付的 $923 million。
僅在第三季度,創作者分潤總額就達到 $427.9 million,較去年同期成長 85%。Roblox 還將 Robux 兌換美元的匯率提高了 8.5%,目前設定為每 Robux $0.0038。這意味著 30,000 Robux 現在可兌換 $114,高於此前的 $105。
平台上排名前 1,000 名的創作者在過去 12 個月內平均收入為 $1.1 million,年增 40%。公司指出,74% 的開發者為獨立作業,47% 將 Roblox 作為主要收入來源,且 25% 的開發者擁有大學學位。
社群與未來展望
Roblox 仍持續面臨關於用戶安全與審核機制的審視,特別是考慮到其龐大的未成年用戶群。公司已擴展了家長監護功能,並成立了家長委員會(Parents Council),以針對安全政策與內容監管收集持續性的反饋。
展望未來,Roblox 上調了全年財測,預計總營收將介於 $4.82 billion 至 $4.87 billion 之間,預訂量預計將達到 $6.56 billion 至 $6.61 billion。
公司對創作者生態系統的持續投入與全球擴張,顯示了對成長軌跡的信心。隨著高齡玩家群體的強勁參與以及蓬勃發展的開發者經濟,Roblox 有望在 2026 年保持成長動能。
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常見問題(FAQs)
Roblox 2025 年第三季度的財務表現如何?
Roblox 報告 2025 年第三季度營收為 $1.35 billion,預訂量為 $1.92 billion,兩者均呈現顯著的年成長。
Roblox 在 2025 年向創作者支付了多少報酬?
Roblox 已透過開發者交換計畫向創作者支付了超過 $1 billion,這是該里程碑首次在單一年份內達成。
哪些 Roblox 遊戲在 2025 年第三季度表現最佳?
如 Grow a Garden、Steal a Brainrot 和 99 Nights in the Forest 等用戶自製遊戲獲得了破紀錄的參與度,其中 Grow a Garden 的同時在線玩家數接近 22 million。
Roblox 是否正在吸引更多年長玩家?
是的。Roblox 報告 13 歲及以上用戶成長了 89%,顯示平台的受眾群體正超越低齡客群,持續擴大中。
Roblox 對 2025 年的財務展望為何?
公司上調了全年財測,預計營收將在 $4.82 billion 至 $4.87 billion 之間,預訂量則預計在 $6.56 billion 至 $6.61 billion 之間。
Roblox 採取了哪些措施來提升安全性?
Roblox 已擴展了家長監護工具,並成立了家長委員會,以針對兒童安全與社群政策收集反饋。








