Roblox 宣佈將於 6 月推出兩種全新的年齡分級帳號類別,此舉旨在進一步改善該平台長期以來備受詬病的兒童安全問題。
這兩種新帳號類型分別為 Roblox Kids(5 至 8 歲)與 Roblox Select(9 至 15 歲)。官方聲稱其目標是「讓內容存取權限、通訊設定及家長監護功能更貼合使用者的年齡」。理論上這聽起來相當合理,但考慮到該平台過往的紀錄,關鍵在於這些系統在實際運作中是否真能發揮效用。
針對年輕玩家的變更
被歸類為 Roblox Kids 的兒童將面臨最嚴格的限制。他們僅能存取內容分級標籤為「極低」或「輕度」的遊戲,且預設關閉所有通訊功能。家長可透過連結的家長帳號重新開啟聊天功能,但系統預設為鎖定狀態。
涵蓋 9 至 15 歲年齡層的 Roblox Select 則允許存取標籤為「中度」的內容。其預設通訊設定與現行機制相同,因此對該群體而言,變更幅度較小。一旦 Roblox Select 使用者年滿 13 歲,部分家長監護限制會隨之放寬,但「特定控制與可見度設定」仍會保留,直到他們完全脫離 Select 階層為止。
兒童將透過 Roblox 的臉部年齡估算技術或經由已驗證的家長進行帳號歸類。這套臉部估算系統已實行一段時間,其準確度在此將至關重要。畢竟,系統的成效取決於其執行力。
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遊戲如何獲得兒童帳號審核通過
Roblox 並非僅依賴開發者自行申報的內容標籤。官方表示將採用額外的評估標準,包括開發者驗證與「即時評估」。這似乎意味著透過監控玩家回報,在自動開放給兒童帳號存取前,先評估遊戲內容是否確實適合年輕玩家。
家長監護功能也將全面細化,提供家長更精細的選項,而非僅是單純的開關切換。
兒童帳號將透過臉部年齡估算或經由已驗證的家長進行分配。若兩者皆未設定,建議家長在 6 月正式啟用前主動連結帳號。
理想與現實的差距
Roblox 表示其目標是「成為全球最健康的跨年齡層平台」。對於一個曾因性內容與誘拐問題面臨家長集體訴訟、因「持續存在的兒童誘拐疑慮」而受到澳洲監管機構施壓,且執行長曾將掠奪者問題描述為「一個機會」而聲名狼藉的平台來說,這是一個雄心勃勃的目標。
若以規模來看:分析師估計 2025 年玩家在 Roblox 投入的月總時數約為 10.25 億小時,超越了 Steam、PlayStation 與 Fortnite 的總和。在如此龐大的規模下進行內容與通訊審核,確實是一項艱鉅的挑戰。年齡分級帳號究竟能否帶來實質改變,還是僅作為應對法律與監管壓力的公關手段,仍需數月時間才能見分曉。
對於家中已有孩子使用該平台的家長而言,6 月的正式啟用值得密切關注。請持續鎖定最新的 遊戲攻略與新聞,以獲取 Roblox 關於啟用時程及現有帳號如何遷移至新階層的詳細資訊。若您想進一步了解各平台目前如何處理年齡驗證,請參閱我們 最新的評測與專題報導。








