Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing

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Roblox 推出自助 IP 授權

Roblox 推出自助式 IP Licensing 平台,助力創作者與 IP 持有者合作,提升玩家互動並實現體驗變現。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 9, 2026

Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing

Roblox 推出自助式 IP 授權系統,讓創作者與 IP 持有者能跳過繁瑣的行政流程直接合作。該平台基於 7 月推出的工具——Roblox License Manager 與 Licenses 目錄——旨在連結創作者與知名 IP,並簡化合作流程。

這種自助式方案省去了以往僅少數工作室能參與的冗長談判過程。現在,符合資格的創作者能以標準化條款快速取得內容授權。這意味著他們能將熱門 IP 導入自己的遊戲體驗中,吸引更多玩家,並開拓新的獲利管道。

IP 持有者與品牌的工具

IP 持有者可透過自助式儀表板管理其資產。符合資格的品牌能註冊內容、設定自訂條款與收益分成(通常為 10 到 25 percent)的平台授權(Platform Licenses)、追蹤 IP 在 Roblox 上的使用情形,並自動收款。截至 2025 年 9 月,該平台已讓他們能觸及 Roblox 151.5 million 的每日活躍用戶。

此舉旨在將授權門檻降低,不限於大型工作室。規模較小的品牌若擁有註冊內容,現在也能將其資產上架至 Roblox,任何符合資格的創作者皆可申請使用。這將有助於平台上的遊戲體驗更加多元化。

早期參與與擴展中的 IP 陣容

自平台與 Lionsgate、Netflix、Sega 及 Kodansha 等合作夥伴上線以來,創作者已針對目錄中的 IP 提交了超過 1,500 份授權申請。其中數項合作已轉化為熱門遊戲體驗。

由 Pocket Lobster 開發、採用 Kodansha「Blue Lock」IP 的《Blue Lock: Rivals》已累積超過 4 billion 次造訪。由 Mr Ducky Studio 打造、圍繞 Netflix「Squid Game」IP 的《The Squid Game》則獲得超過 1.6 million 次收藏。授權目錄持續擴充中——Mattel 旗下的《Polly Pocket》與《Street Sharks》現已上架,而《Skibidi Toilet》也即將加入。

Roblox 表示,這僅是擴大平台授權規模的開端。他們正邀請所有符合資格的 IP 持有者註冊資產,並開始與創作者展開合作。

來源:Greg Hartrell, Senior Product Director at Roblox

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常見問題 (FAQs) 

什麼是 Roblox 的自助式 IP 授權平台?
Roblox 的自助式 IP 授權平台讓符合資格的 IP 持有者能註冊其智慧財產權,並提供給創作者使用。創作者隨後可依據標準化授權條款,申請將這些 IP 運用於自己的遊戲體驗中。

誰可以使用這套自助式授權系統?
該平台開放給所有符合資格的 IP 持有者,無論是大型工作室還是擁有註冊智慧財產權的小型品牌皆可參與。符合資格的 Roblox 創作者則可申請授權,將這些 IP 整合至其作品中。

收益分成機制如何運作?
IP 持有者可設定其內容的收益分成,通常介於 10 到 25 percent 之間。License Manager 會自動追蹤使用情形,並根據 IP 持有者設定的條款進行收益結算。

對創作者有什麼好處?
創作者能取得知名 IP 的使用權,這有助於提升遊戲能見度、吸引更多玩家,並創造新的變現方式。該平台簡化了傳統授權合約的複雜性,讓創作者能更快上手。

目前的平台成效如何?
早期採用情況相當熱烈。創作者已提交超過 1,500 份授權申請,且已有數款運用「Squid Game」與「Blue Lock」等知名 IP 的成功遊戲體驗上線。

這與 web3 有關嗎?
無關。Roblox 的 IP 授權平台與 web3 技術毫無關聯,其核心目標在於 Roblox 平台內的授權遊戲體驗。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

教育性, 報告

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June 9th 2026

已發布

June 9th 2026

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