Roblox 本月邀請了一群頂尖創作者前往華盛頓特區,向國會展示在該平台上開發遊戲作為職業的真實樣貌。這次名為 Roblox 首屆「開發者國會山莊日」(Developer Hill Day)的活動,讓六位現役開發者親自向立法者說明,他們是如何在不離開家鄉的情況下,將遊戲開發技能轉化為實際的商業模式。
六位開發者,六條不同的全職之路
娛樂軟體協會(Entertainment Software Association)共同主辦了此次活動,與會創作者來自紐約、阿拉斯加、喬治亞、德州和加州。開發者們並未空談假設,而是分享了各自的歷程:如何學習程式編寫、何時開始獲利,以及這些收入如何提供資金支持。他們向立法者傳達的訊息非常明確:線上遊戲開發已經能創造就業機會並支持小型企業,且數據足以佐證。
Roblox 並未直接僱用這些創作者,但該公司提出的研究顯示,在 2017 年至 2024 年間,平台活動創造了約 22,000 個全職工作機會,並為美國 GDP 貢獻了 $1.62 billion。Nordicity 的另一項分析發現,在此期間,75% 的創作者分潤流向了科技產業不發達地區的開發者,將經濟活動帶入了通常難以獲得 遊戲產業投資 的區域。
從玩家轉型為工作室創辦人
活動中的大多數開發者最初都是玩家。Alex Balfanz 是 Roblox 上長青熱門遊戲之一《Jailbreak》的共同創作者,該遊戲擁有超過 7 billion 次造訪。他表示自己是在青少年時期學會編寫程式並經營虛擬事業的。這些收入協助他支付了杜克大學的學費。他並未走傳統的遊戲開發路徑——而是親手開闢了屬於自己的道路。
Anne Shoemaker 也走上了類似的道路。她利用 Roblox 的內建工具自學程式,隨後開發了《Mermaid Life》,該遊戲獲得了近 100 million 次造訪。這項工作最終轉化為專業職涯,並讓她登上《富比士》「30 Under 30」榜單。最初的隨性嘗試,在沒有正規學歷要求的情況下,成為了她長期的發展方向。
從實作中學習,並將經驗帶往他處
「開發者國會山莊日」的一個共同核心,在於 Roblox 如何作為一個非結構化的培訓環境運作。開發者在未修讀正式課程的情況下,掌握了 Lua 腳本、3D 建模、設計工作流以及團隊協調能力。Vector3 工作室創辦人 Jake Sullivan 表示,Roblox 是他在大學前唯一編寫過程式的地方。當他開始修讀電腦科學課程時,他已經領先同儕多年。
這些技能現在已轉化為品牌合作。Sullivan 的工作室為 YouTube 和 Walmart 等公司打造 Roblox 體驗。活動中的其他開發者也活躍於音樂、時尚和娛樂領域。曾五度獲得艾美獎的藝術總監 Jessica Thomas,曾為 Elton John 和 Lionsgate 主導過互動式 Roblox 專案。數位時尚設計師 Rush Bogin 在青少年時期創立了自己的公司,此後更與 NFL 和 MLB 建立了合作關係。
創作者經濟提案背後的數據
對於立法者而言,這次活動直接展示了遊戲平台如何與教育及就業接軌。Roblox 分享道,有超過 29,000 名創作者參與了其 Devex 計畫,儘管平台上仍有許多開發者從未進行變現。過去一年 Devex 參與者的中位數分潤為 $1,440,這個數字既顯示了該系統的門檻親民,也反映了成果的多樣性。
透過將這些數據與個人故事相結合,開發者們將 Roblox 定位為與遊戲及相關技術緊密連結的龐大創作者經濟的一部分。他們的論點是:這類創新已經產生了可衡量的經濟活動,並正在塑造下一代建立職涯的方式。
無需政策請求,只為開啟對話
此次國會山莊之行並非針對特定法案。相反地,它為創作者與監管機構之間建立了一條溝通管道。對於參與的開發者來說,親自解釋工作內容的機會,有助於釐清線上遊戲開發與傳統就業的差異,同時展現其對全國就業與技能培養的貢獻。
隨著 Roblox 持續將自身定位為遊戲與創作平台,「開發者國會山莊日」突顯了其工具目前的應用現狀——不僅是業餘愛好者,還有經營工作室、資助學業,以及建立十年前不存在之職涯的開發者們。
來源:Nicky Jackson Colaco,Roblox 全球公共政策副總裁
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常見問題 (FAQs)
什麼是 Roblox Developer Hill Day?
Roblox Developer Hill Day 是一場在華盛頓特區舉辦的活動,Roblox 創作者與國會議員會面,討論在該平台上進行開發如何支持就業、教育與創業。
Roblox 是否僱用其開發者?
否,Roblox 並未直接僱用創作者。開發者皆為獨立個體,並透過平台的變現計畫(包括 Devex)賺取收入。
Roblox 對美國經濟貢獻了多少?
涵蓋 2017 年至 2024 年的研究顯示,Roblox 的活動為美國經濟貢獻了約 22,000 個全職工作機會以及 $1.62 billion 的 GDP。
Roblox 開發能帶來真正的職涯嗎?
是的,許多開發者利用在 Roblox 學到的技能來支付大學學費、創立工作室,並與遊戲、娛樂及時尚領域的各大品牌合作。
為什麼 Roblox 與 web3 和遊戲的討論相關?
Roblox 常在 web3 相關討論中被提及,因為它結合了使用者生成內容(UGC)、數位經濟與虛擬商品,為線上平台如何支持創作者驅動的商業模式提供了洞見。








