「我希望能讓敘事風格更加溫暖人心,」日本獨立遊戲開發團隊 Buttercup Garden 的負責人 Dokokashira Doko 如此說道,他描述了是什麼契機讓 Robot Hospice 從一個灰暗的科幻概念,轉變為如今這般溫柔的作品。這份堅持得到了回報。Robot Hospice 已於 6 月 10 日在 Steam 上免費推出,玩家們已然深受觸動。

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Robot Hospice 究竟是一款什麼樣的遊戲
在遊戲中,你將扮演 Midori,一名剛入職機器人安養設施的新員工。這裡住著五位機器人,牠們都已病入膏肓,且都有著尚未說完的故事。
這是一款 2D 像素風格的冒險遊戲,對話是其核心機制。隨著你與每位機器人相處,你們將建立羈絆,了解牠們的過去,並最終發現牠們心中所懷抱的最後心願。遊戲僅有一種結局,但你在過程中做出的選擇,將決定每一場告別的重量。這是一個經過深思熟慮的設計決策,且效果極佳。
重點在於:要製作一款關於死亡卻又不顯得悲慘的遊戲,其實非常困難。而 Robot Hospice 以細膩的手法精準地拿捏了這份平衡。
概念背後的文學靈感
Doko 的靈感源自 Kazuo Ishiguro 的小說《克拉拉與太陽》(Klara and the Sun),這是一部反烏托邦科幻作品,講述了名為 Klara 的人工智慧為了保護病弱的主人而犧牲一切的故事。該小說將人類與機器人描繪為本質上的對立面,而 Doko 則希望能翻轉這種觀點。
這種方向的轉變,源於他在 2024 年獨立開發者大會(Indie Developers Conference)上聽到了 No Case Should Remain Unsolved 的開發者 Somi 的演講。那場演講推動了該專案向更溫暖的方向發展,使其更側重於連結而非衝突。
多數玩家沒注意到的是,這些文學底蘊對遊戲節奏的塑造有多深。這並非一款探討抽象機器人悲傷的遊戲,而是關於五個擁有特定歷史的個體,這種具體性所帶來的重量,讓像素藝術環境顯得比實際規模更加宏大。玩家們曾評價該遊戲具有一種「讓狹小空間顯得無比廣闊」的能力,這正是最能讓人銘記的讚美。
免費遊玩,網頁版即將推出
Robot Hospice 現已在 Steam 上提供 Windows 版本免費下載。預計於 7 月推出免費網頁版,屆時將方便不想安裝程式的玩家體驗遊戲。
對於喜愛情感導向 RPG 遊戲 與敘事冒險的玩家來說,本作足以與近年來最動人的短篇獨立遊戲並列。遊戲篇幅雖短,但這正是它所需要的長度。
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