三名 Rockstar Game Workers Union 的成員以匿名方式公開發聲,對這家開發 Grand Theft Auto 6 的工作室之工作環境表達了嚴重擔憂。這些投訴涵蓋了三個主要問題:原本承諾解決卻不了了之的性別薪資差距、員工形容為隨意且具強迫性的獎金制度,以及被悄悄寫入僱傭合約中的加班文化(crunch)。
Grand Theft Auto VI 現已開放預購,您可以點此預購。
用來箝制員工的獎金問題
關於 Rockstar 的薪酬結構,問題在於:大多數員工收入的很大一部分並非來自基本薪資。獎金佔了總薪酬的相當大比例,而員工表示,這些獎金的發放規則完全不透明。
一名員工直言不諱地描述了這種情況:獎金「完全由公司自行裁定」,這意味著在實際操作中,員工為了保住自己的收入,必須時刻討好主管。「想像一下,如果你的薪水有五分之一可能在毫無理由的情況下被扣除,或者僅僅因為某個突發因素而受到影響,你會作何感想?」他們說道。
他們補充說,獎金金額背後的理由「往往模糊不清,部門之間不一致,甚至同一部門內的團隊成員之間也不一致,有時還取決於完全主觀或事後追溯的批評。」這根本不是薪酬制度,這是用來施壓的籌碼。
薪資平等計畫遭廢除,差距持續擴大
員工還指控 Rockstar 此前曾實施過旨在縮小不同性別員工之間薪資中位數差距的計畫。然而,這些計畫後來被廢除,據報導,薪資差距不僅沒有縮小,反而進一步擴大。
這個時間點相當尷尬。工作室目前正全力投入遊戲史上最受期待的作品之一的開發工作,而 Take-Two Interactive 也正大力推動 GTA 6 的行銷攻勢,不僅開放了預購,還向玩家詳細說明了各版本內容與預購獎勵。
寫入合約的加班文化
關於加班(crunch)的投訴是這三個問題中結構最明確的。在英國,《工作時間條例》(Working Time Regulations)為員工提供了法律保障,防止被要求超時工作。員工可以選擇自願放棄這些保障。但指控指出,Rockstar 將這種放棄權利的條款直接寫入了僱傭合約中,這意味著預設情況下員工已經放棄了這些權利,必須主動提出申請才能收回。
這是一個關鍵的區別。採取「主動加入」的加班制度,雇主必須主動詢問;而採取「自動加入」的制度,則將拒絕加班的負擔轉嫁給了員工。在一個獎金由公司裁定、且與主管關係會影響薪水的環境下,員工要反抗是非常困難的。
「加班問題的部分原因在於,目前沒有一個公認的定義,現在公司似乎認為,只要提供有限的補償作為加班誘因,就不再屬於加班(crunch)的範疇,」一名員工指出。
Take-Two 的回應與後續發展
Take-Two 發言人發表聲明,強調公司提供具競爭力的薪酬、擁有高員工留任率,並建立了一種基於「團隊合作、卓越與友善」的文化。聲明並證實公司已收到工會要求自願承認的請求,並表示將安排會議。
最後這一點值得關注。若獲得自願承認,Rockstar Game Workers Union 將獲得正式地位,能就薪資、工作條件以及目前備受爭議的合約條款進行談判。Take-Two 是會認真對待,還是採取拖延戰術,才是真正的問題所在。
隨著 GTA 6 距離發售日越來越近,玩家的期待值也達到頂峰,許多讀者已經開始查閱 GTA 6 預購攻略 以鎖定購買,Rockstar 維持良好公眾形象的壓力前所未有地巨大。對於試圖發聲的員工來說,這種壓力是一把雙面刃。








