RPCS3 這款已能啟動完整 PlayStation 3 遊戲庫的 PS3 模擬器,近期針對掌機玩家進行了大幅優化。最新的更新全面翻新了針對 Steam Deck 和 ROG Ally 等裝置的遊戲內覆蓋介面(Overlay),其視覺風格與操作手感與 SteamOS 本身極為相似。

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舊版介面的不足之處
雖然舊版介面確實存在,但稱其「堪用」已是客氣。若要調整圖形或音效設定,玩家必須層層深入多個選單,且許多選項在遊戲執行期間根本無法變更。對於使用鍵盤滑鼠的桌機玩家來說或許尚可接受,但對於在掌機模式下遊玩 Steam Deck 的玩家而言,這無疑是一大痛點。
關鍵在於,模擬器的成敗取決於其在玩家實際擁有的硬體上的易用性。RPCS3 在技術上已相當出色,但其控制器操作體驗卻遠落後於桌機版本。

RPCS3 的全新掌機介面
新介面的運作方式
現在只需按下 Start + Select 即可立即叫出覆蓋介面。玩家能直接進行截圖、存檔(Save States)以及重啟遊戲,無需再進行繁瑣的操作。設定選單也一目了然,最常用的選項皆放置在最顯眼的位置。
掌機玩家最常調整的解析度縮放(Resolution scaling)與幀數限制(Framerate limiter),現在無需重啟遊戲即可直接設定。後者帶來的影響比想像中更大,因為以往即使只是變更渲染解析度,也必須完整重啟遊戲。現在大多數設定皆可即時套用,讓玩家在測試效能目標時不再感到繁瑣。
此外,介面也內建了效能監控功能,可輕鬆切換顯示幀數。
覆蓋介面中包含更多進階設定,但缺乏 RPCS3 桌機版 UI 中的實用提示說明。建議新玩家先熟悉桌機版本,再於掌機上調整這些選項。
效能同步提升
除了 UI 更新,RPCS3 團隊也宣布在 PS3 的 Cell CPU 模擬技術上取得突破,特別是針對 SPU(協同處理器)的使用模式。開發者 Elad 識別出新的運作模式並據此構建了優化代碼,使《Twisted Metal》這款 PS3 遊戲庫中最吃 SPU 效能的遊戲之一,平均 FPS 提升了 5 到 7%。這些效能增益適用於所有遊戲,而不僅限於該作。
這種 CPU 層級的優化極為罕見且得來不易。Cell 處理器向來以難以精確模擬著稱,能從中榨出額外的幀數,反映了團隊多年來累積的深厚技術底蘊。

全遊戲 Cell CPU 效能提升
Steam 收藏庫整合完善更新
上個月,RPCS3 團隊新增了在模擬器桌機介面右鍵點擊遊戲並建立 Steam 捷徑的功能,可直接將遊戲加入 Steam 收藏庫。對於使用 SteamOS 的掌機玩家來說,這意味著 PS3 遊戲可以與其他遊戲並列,且無需離開 Steam 介面即可啟動。
這項功能結合全新的覆蓋介面,實現了完整的操作閉環:將遊戲加入 Steam、從收藏庫啟動,並在遊戲過程中調整設定,全程無需觸碰鍵盤。除了 Steam Deck,團隊也正致力於針對 Windows 掌機進行這些優化。
為何這波更新至關重要
RPCS3 開發多年,目前 PS3 遊戲庫已能完整啟動。然而,「技術上可行」與「在沙發上遊玩時的舒適度」之間仍有差距。近期的一系列更新顯著縮小了這段距離。
Valve 即將推出的 Steam Machine 預計將成為模擬器的絕佳平台,而 RPCS3 已做好充分準備。目前,Steam Deck 和 ROG Ally 的玩家在等待下一場 PS3 經典遊戲體驗的同時,可以先瀏覽最新的遊戲新聞與攻略。歡迎查看更多內容:








