RPCS3 這款已經能啟動 PlayStation 3 遊戲庫中所有遊戲的 PS3 模擬器,近期為掌機 PC 玩家帶來了顯著的體驗升級,其重新設計的遊戲內覆蓋介面(Overlay)明顯參考了 SteamOS 的視覺風格。
此次更新針對了該模擬器在 Steam Deck 和 ROG Ally 等裝置上長期存在的一大痛點:舊版覆蓋介面雖然存在,但幾乎難以使用。若要調整音訊或圖形設定,玩家必須層層深入多個選單,且許多選項在遊戲執行時根本無法變更。這對於在掌機硬體上追求極致幀數的玩家來說,進行即時效能調校簡直是一場災難。

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新版覆蓋介面帶來了什麼?
現在按下 Start + Select 即可呼叫重新設計的覆蓋介面,讓玩家能即時存取遊戲過程中真正需要的選項。截圖、即時存檔(Save States)以及遊戲重啟等功能都直接置於頂層選單。進入設定選單後,解析度縮放、幀數限制以及大多數關鍵圖形選項皆可直接調整,無需再層層翻找。
效能監控介面現在也變成了簡單的開關,監控幀數不再需要繁瑣的設定步驟。最實用的一點是:大多數設定皆可即時變更,無需重啟遊戲。這包含了渲染解析度,過去這項設定必須重啟遊戲才能套用。對於需要在底座模式與掌機模式間頻繁切換,或是追求穩定幀數的掌機玩家來說,這項改動意義重大。
除了 UI 優化,Cell CPU 效能亦有提升
此次更新不僅止於介面。RPCS3 團隊還宣布針對 PS3 極難模擬的 Cell CPU 架構進行了效能優化。開發者 Elad 識別出新的 SPU 使用模式,並為其編寫了最佳化的 PC 程式碼生成,使《Twisted Metal》的平均 FPS 提升了 5 到 7 個百分點,該作被團隊視為遊戲庫中最吃 SPU 資源的遊戲之一。雖然效能增益會因遊戲而異,但對於硬體受限的掌機而言,任何效能空間的提升都值得歡迎。
Steam 遊戲庫整合功能已於上月推出
這是 RPCS3 團隊近期一系列推廣計畫的一部分。上個月,該模擬器新增了在桌面 UI 右鍵點擊任何遊戲並生成 Steam 捷徑的功能,可將其直接加入你的 Steam 遊戲庫。這意味著 PS3 遊戲現在能與你的原生 PC 遊戲一同出現在 Steam 的大螢幕模式(Big Picture Mode)中,並與全新的控制器友善介面完美契合。團隊明確表示,此舉不僅針對 SteamOS 裝置,也將 Windows 掌機納入重點支援對象。
多數玩家忽略的是,RPCS3 在基礎相容性之外已取得了長足進步。該模擬器目前已支援《Armored Core 4》、《Ridge Racer 7》和《Tekken 5》等遊戲的線上配對功能,讓那些早已關閉伺服器的遊戲重現多人連線樂趣。
為何掌機 PC 玩家現在該關注?
值得注意的是時間點。Valve 的 Steam Machine 預計於今年稍晚推出,而經過最佳化的 RPCS3 將使其成為一台開箱即用的強大 PS3 模擬主機。結合 SteamOS 原生般的體驗、Steam 遊戲庫整合以及改良後的遊戲內控制,RPCS3 已展現出六個月前所未有的「掌機就緒」狀態。
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