
推出詳情
Saga 主網的發布預示著 web3 基礎設施在可訪問性、用戶友好性和可擴展性方面的新時代。值得注意的是,該平台承諾為玩家提供可忽略不計的 Gas 費用和無縫的體驗,使其在快速發展的 區塊鏈遊戲 領域中處於領先地位。
Saga 的 CEO Rebecca Liao 對此次發布表示興奮,強調該平台致力於賦予開發者權力並促進創新。「我們的 Saga 主網是一項傾注心血的工程,這次發布實現了我們為遊戲開發者打造最佳平台的夢想。」

主要特色
Saga 主網的主要特色包括無限水平擴展性、免費交易、快速橋接和互操作性,以及完全靈活的堆疊選項。這些功能使開發者能夠輕鬆擴展其應用程式,同時確保最佳效能和速度。
Saga 主網的推出得到了業界合作夥伴的廣泛支持,超過 100 家合作夥伴,包括 Another World、Rogue Nation 和 Ethernity 等知名品牌,與 Saga 聯手推動生態系統的創新和成長。
Saga 的首席策略長 Jin Kwon 強調了該平台獨特技術的進步,他表示:「我們很高興能為開發者提供僅在我們的 Saga 鏈上提供的功能,使創作者能夠專注於構建他們的遊戲,而無需擔心後端系統。」

更多關於 Saga?
著名的舊金山 Layer-1 協議區塊鏈技術公司 Saga 最近推出了 Saga Origins。該公告是在舊金山與 遊戲開發者大會 (GDC) 同期舉行的 Saga Multiverse Reveal 活動中發布的,這標誌著 Saga 在推動 web3 遊戲領域發展方面的承諾。
這只是該團隊在過去幾個月中透露的又一令人興奮的更新——其他近期消息包括他們與韓國手機遊戲巨頭 Netmarble 的子公司 MarbleX 的合作。以及兩個 Play-to-Airdrop 活動、他們的 Pegasus 激勵測試網的啟動以及由 Placeholder 領投的 500 萬美元融資。

超過 350 個專案
在 Saga 聯合創始人兼 CEO Rebecca Liao 的領導下,Saga Origins 旨在策劃一系列尖端的 web3 遊戲,目標是觸及全球受眾。Liao 強調了該平台對開發者的支持,這不僅限於財務補助,還包括與影響者的合作、贊助用戶獲取活動、社群建設倡議以及其他形式的推廣支持。
「在 Saga,我們正在重塑遊戲行業的用戶獲取動態。我們不再讓開發者獨自承擔吸引用戶的責任,而是利用我們的平台將用戶引導至這些創新的 web3 遊戲,」Liao 說道。
在 Saga Multiverse Reveal 活動(在舊金山與 遊戲開發者大會 同期舉行)期間,與會者搶先體驗了 Saga 上正在開發的一些遊戲,例如 Rogue Nation 和 Another World。該平台擁有超過 350 個正在進行的專案,其中約 80% 專注於遊戲。

Play-to-Airdrop 活動
在其他近期新聞中,Saga 發起了兩場極其成功的 Play-to-Airdrop 活動,遊戲工作室和公會合作舉辦錦標賽,獎勵玩家 $SAGA 代幣。值得注意的是,在後一場活動中,Saga 與 Avalanche、Polygon 和 Solana 進行了跨鏈合作,展示了其對跨鏈合作的承諾。作為其持續擴張的一部分,Saga 現已正式宣布了備受期待的 主網 發布。
Liao 對這一里程碑表示自豪,強調 Saga 核心團隊為為 web3 開發者提供高性能、低成本的基礎設施付出了兩年多的努力。「雖然我們的主網發布標誌著一項重大成就,但它也代表著 Saga 和我們的創新者社群令人興奮的旅程的開始,」Liao 說道。

與 MarbleX 合作
該團隊最近還與韓國手機遊戲巨頭 Netmarble 的子公司 MarbleX 建立了合作夥伴關係。該合作旨在實現 web3 遊戲跨多鏈無縫運行的願景,目標是連接 遊戲內資產 並改善整體遊戲體驗。 Saga CEO Rebecca Liao 再次表達了樂觀態度,表示:「MarbleX 在 web3 遊戲領域擁有可靠的業績記錄,我們對通過與我們的 Saga 生態系統合作來增強 MarbleX 資源的潛力感到興奮。」
亞洲 Web3 大規模採用
MarbleX 概述了三個主要重點領域,以加速 web3 遊戲的採用:多鏈策略、以 AAA 遊戲為重點的內容獲取,以及積極的全球營銷。MarbleX 成立於 2022 年,旨在將高品質的區塊鏈遊戲推向市場,提供加密貨幣錢包、代幣質押和 NFT 市場等關鍵服務。

Saga 通過與 MarbleX 等的策略性合作夥伴關係,將多元化的生態系統引入其 Saga Multiverse,持續擴展其影響力。此次合作也標誌著與 Netmarble 的 web3 部門進行全面聯盟。 Saga 創新的 Layer-1 協議,具有 chainlets 功能,將提供靈活性和可擴展性,以滿足全球遊戲市場不斷變化的需求。
除了技術基礎設施,Saga 的作用還延伸到為 MarbleX 提供用戶獲取能力。這一策略性舉措旨在鞏固 Saga 在 亞洲手機遊戲市場 的地位,該市場預計在 2024 年將超過 650 億美元,並加速 MarbleX 的全球用戶群。
MarbleX 的 CEO Hong Jin-Pyo 強調了 Saga 在彌合傳統遊戲和 web3 遊戲之間差距方面的承諾,他表示:「Saga 擁有一個真正致力於賦予下一代遊戲能力的品牌。我們完全相信 Saga 的基礎設施能夠支持廣泛 web3 遊戲採用所需的規模和品質。」

最終想法
展望未來,Saga 預計將持續增長和擴張,並計劃在今年全年增加其平台上的專案數量。憑藉強大的社群和對其主網發布的熱烈響應,Saga 有望成為 區塊鏈遊戲產業 的領導者。隨著 Saga 邁入這個新篇章,web3 領域的創新和合作的可能性是無限的,預示著區塊鏈遊戲和 去中心化應用程式 的光明未來。




