Liquid Swords 創辦人 Christofer Sundberg 已證實 Samson 將於 9 月登陸 Xbox Series X|S 與 PS5,這標誌著該作在今年初於 PC 平台歷經波折的發售後,正式迎來首個家用主機版本。
Sundberg 在社群媒體上發布了這則消息,內容簡短有力:「家用主機玩家們,歡迎來到 Tyndalston。讓我們大鬧一場吧。」目前尚未公布具體日期,僅確認於 9 月發售。

Samson 究竟是什麼樣的遊戲
如果這個名字對你來說很陌生,以下是重點整理。Samson 是一款以 Tyndalston 為舞台的第三人稱駕駛與格鬥遊戲,這座冷酷的城市充斥著肌肉車、街頭鬥毆與犯罪。該作常被拿來與 Driver 系列及 Mad Max 相提並論,將車輛追逐與肉搏戰結合的玩法,在發售前便已引起玩家社群的高度期待。
故事背景設定在主角回到他成長的艱困城市,卻陷入危險債務與妹妹被當作籌碼的困境。這是一款充滿 PS3 時代風格的動作遊戲,在企劃層面上展現了強烈的個人特色。
關鍵在於其核心概念確實具備潛力。發售前的熱度相當真實,且其遊戲循環(gameplay loop)正是市場上久違的中型預算動作遊戲類型。
未如預期的 PC 版發售
事實是:Samson 在 PC 平台發售後評價僅為「褒貶不一」,這已經是客氣的說法。玩家回饋一致指向遊戲內的 Bug、效能問題,以及整體缺乏打磨,讓體驗顯得未完成。開發者的野心顯而易見,但發售時的執行成果卻差強人意。
Liquid Swords 在此之後並未沈寂。工作室發布了 2026 年的開發路線圖,並公開承諾將致力於打造他們多年來構思的完整遊戲。在本次家用主機版消息公布前幾週,Sundberg 曾表示「Samson 的家用主機版本進展非常順利」,回頭來看,這已是相當明確的發售窗口預告。
家用主機版的樣貌預測
時間點至關重要。在 PC 版發售失利後推出的家用主機版本,通常能受惠於額外的開發緩衝期。Liquid Swords 已經根據數個月的真實玩家回饋進行調整,加上他們積極修復與溝通的態度,暗示 Xbox 與 PS5 版本將不會重蹈 PC 版發售時的覆轍。
至少這是樂觀的看法。大多數玩家忽略的是,家用主機平台的認證要求強制規定了 PC 版所沒有的穩定性基準。遊戲必須通過平台方的審核才能上架,這增加了一層 PC 數位商店通常不會強制執行的品質控管。
Samson 並非 9 月唯一值得關注的遊戲。如果你正在規劃你的家用主機遊戲清單,想了解還有哪些大作即將登場,我們的遊戲攻略提供了發售日期整理與預載資訊。例如,如果你錯過了 Saros 的發售窗口細節,這篇 Saros 發售日期與精確開服時間攻略包含了你需要的所有資訊。
9 月的發售窗口相當緊湊,具體日期應會很快公布。請密切關注 Liquid Swords 的官方頻道,並查看 Invincible VS 發售日期攻略,以了解這類家用主機發售窗口在上市前幾週通常會如何變動。








