Liquid Swords,由《正当防卫》創作者Christofer Sundberg創立的工作室,將於本週三(4月8日)在PC平台推出其首款遊戲Samson: A Tyndalston Story。該遊戲售價為25美元,是一款小巧的開放世界犯罪遊戲,明顯受到GTA的啟發,而Sundberg對此並不迴避。根據GameSpot的完整介紹,發售預告片已經釋出,遊戲將於4月8日上午6點(太平洋時間)在Steam和Epic Games Store上架。
一個圍繞債務而非火力的犯罪故事
故事背景精簡有力。你將扮演Samson,一個被形容為「在學會仁慈之前就學會了暴力」的男人。一場搶劫行動出了差錯,黑幫將他的妹妹作為人質,現在Samson背負著一筆有時限的債務。錯過還款期限,利息將會不斷累積。這種結構在無需冗長的100小時敘事的情況下,就能持續給予玩家壓力。
重點是:Samson沒有槍。這是刻意的設計選擇,而非預算限制。取而代之的是,遊戲讓玩家可以使用武裝車輛,以及超過25種橫跨近戰和駕駛技能的升級。遊戲世界包含多個開放世界區域,NPC會追蹤你在遊戲中的行為,這意味著城市會隨著時間推移而對你的聲譽做出反應。
資訊
Samson: A Tyndalston Story 將於太平洋時間4月8日早上6點 / 東部時間早上9點 / 中歐時間下午3點 / 日本時間晚上10點在Steam和Epic Games Store推出。
Liquid Swords為了推出這款遊戲而不得不刪減的內容
發售之路並不順遂。在2025年2月,Liquid Swords裁員了約一半的開發團隊。Sundberg告訴PC Gamer,這次裁員迫使工作室縮減了原本為Samson規劃的更宏大的RPG系統。「我們只是擱置了那些功能,並將它們留給下一款遊戲,取決於這次的成功與否,」Sundberg說。「許多更深入的RPG系統都在等待著重新加入遊戲。」
這個背景對於設定玩家的預期很重要。Samson並非Liquid Swords最初設想的遊戲,而Sundberg對此坦誠相見。工作室將自己定位為「務實」,Sundberg認為現代遊戲開發被太多分散注意力的事物所淹沒,影響了品質和動力。這種理念是否能產出值得遊玩的內容,將是4月8日揭曉的答案。
Sundberg對小型開放世界的論述
Sundberg對為何一款小型GTA風格遊戲能在當前市場佔有一席之地,有著清晰的論點,特別是考慮到GTA 6已確認將於2026年5月26日推出,並承載著十年的期待。
「有時候你會想放下GTA,去玩點別的,」Sundberg說。「我認為Samson就像以前的動作電影,片長90分鐘,而不是超過兩小時。我總是會回想起看《終極警探》、《極速追殺令》、《第一滴血》和《第一滴血2》這些電影。我認為我們在這裡有市場空間。」
這個比喻很貼切。一款售價25美元、故事聚焦、有緊迫感的債務機制,並且不自詡為60小時沙盒的遊戲,與Rockstar正在開發的產品是不同的。關鍵在於,Samson並非與GTA 6直接競爭,而是填補它到來之前的空檔,並且可能填補在GTA 6推出後,玩家尋求更緊湊體驗的空檔。
對於那些想在GTA 6推出前深入了解開放世界犯罪遊戲的玩家來說,我們網站上最新的遊戲攻略值得一看。Samson: A Tyndalston Story 提供標準版(售價25美元)和包含原聲帶、桌布、概念藝術和Samson 3D列印模型的30美元支援者版。目前尚未宣布主機版本。別忘了查看更多內容:







