由《Just Cause》系列創作者 Christofer Sundberg 所成立的遊戲工作室 Liquid Swords,其首款作品 Samson: A Tyndalston Story 將於本週三(4 月 8 日)登陸 PC 平台。本作售價為 $25,是一款主打 GTA 風格的精緻開放世界犯罪遊戲,而 Sundberg 對此類比也毫不避諱。遊戲的上市預告片已經公開,並將於 4 月 8 日上午 6 點(PT)在 Steam 與 Epic Games Store 正式上架。
以債務而非火力為核心的犯罪故事
本作的設定簡潔有力。玩家將扮演 Samson,一位被形容為「在學會慈悲之前,先學會了暴力」的男人。一場搶劫行動出了差錯,黑幫綁架了他的妹妹作為人質,如今 Samson 背負著沉重的債務,且時間正一分一秒地流逝。若錯過還款期限,利息將會不斷累加。這種機制能讓玩家時刻保持緊張感,無需冗長的 100 小時敘事也能帶來極佳的遊戲體驗。
重點在於:Samson 不會使用槍械。這是一個經過深思熟慮的設計選擇,而非預算限制。相反地,遊戲賦予玩家使用武裝載具的權限,並提供超過 25 種升級項目,涵蓋格鬥與駕駛技能。遊戲世界包含多個開放區域,NPC 會在不同遊戲階段追蹤玩家的行為,意味著城市會隨著你的聲望而產生動態反應。
為了順利發售而做出的取捨
本作的開發之路並不平坦。2025 年 2 月,Liquid Swords 解僱了約半數的開發團隊。Sundberg 表示,這些裁員迫使工作室放棄了原先為 Samson 規劃的更宏大的 RPG 系統。「我們只是將這些功能暫時擱置,並視本作的表現,留待下一款遊戲再使用,」Sundberg 說道。「許多更深度的 RPG 系統目前正等待著被重新加入遊戲中。」
這些背景資訊對於調整玩家期待至關重要。Samson 並非 Liquid Swords 最初構想的遊戲,而 Sundberg 也對此直言不諱。工作室將自己定位為「務實派」,Sundberg 認為現代遊戲開發已充斥著過多分散注意力的要素,反而損害了品質與開發動力。這種哲學是否能產出值得一玩的佳作,答案將在 4 月 8 日揭曉。
Sundberg 對小型開放世界的見解
Sundberg 對於為何這類小型 GTA 風格遊戲在當前市場仍有一席之地有著清晰的論述,特別是在 GTA 6 已確認於 2026 年 5 月 26 日發售,且背負著十年期待的情況下。
「有時候你會想放下 GTA,去玩點別的,」Sundberg 說。「我將 Samson 視為過去那種 90 分鐘長的動作電影,而不是超過兩小時的長片。我總是回想起《Die Hard》、《Ronin》、《First Blood》和《Rambo》。我認為我們在市場中擁有屬於自己的空間。」
這個比喻非常貼切。一款售價 $25、敘事聚焦、擁有債務機制帶來的緊迫感,且不假裝自己是 60 小時沙盒遊戲的作品,與 Rockstar 所打造的遊戲定位截然不同。Samson 並非要與 GTA 6 競爭,而是為了填補它發售前的空窗期,甚至能滿足那些在玩過大作後,想要體驗更緊湊內容的玩家需求。
對於那些在 GTA 6 發售前想深入了解開放世界犯罪遊戲的玩家,我們網站上最新的遊戲攻略非常值得參考。Samson: A Tyndalston Story 目前提供標準版(售價 $25)以及包含原聲帶、桌布、概念美術與 Samson 3D 列印模型的 Supporter Edition(售價 $30)。目前尚未宣布任何家用主機版本。請務必查看更多內容:








