Scopely 已取得 Loom Games 的多數股權,這家總部位於伊斯坦堡的遊戲工作室曾開發出混合休閒類手機遊戲熱門作 Pixel Flow。此項交易基於多年期績效結構,使該工作室的估值超過 $1 billion。這是 Scopely 首次進軍土耳其遊戲產業,並藉此擴大其在混合休閒遊戲領域的版圖。
執行長 Kübra Gündoğan 與技術長 Emre Çelik 共同創立了 Loom Games,並在伊斯坦堡營運該工作室,目前約有 20 名員工。在新的所有權架構下,全體團隊將留任,Gündoğan 與 Çelik 也將繼續擔任領導職務,負責開發更多遊戲作品。

Pixel Flow 吸引數百萬名每日玩家
Pixel Flow 於 2025 年上線,全球玩家人數已突破 10 million,且每日都有數百萬名玩家回流。該遊戲透過廣告與遊戲內購(In-App Purchases)獲利,在發行數週內每日營收即達到七位數。Scopely 表示,Pixel Flow 是過去一年中唯一打入美國營收排行榜前 20 名的休閒類手機遊戲。
在本次收購前,該遊戲曾於數月前從 Arcadia Gaming Partners 與 e2vc 獲得七位數的種子輪融資。Pixel Flow 迅速累積玩家群的表現,不僅展現了該工作室的開發執行力,也反映出市場對此類手機遊戲的高度需求。
Scopely 看中 Loom 團隊的稀有特質
Scopely 營收長 Tim O'Brien 指出該團隊的成長軌跡與市場定位,認為其結合了創意執行力、迭代設計與早期爆發力,在手機遊戲市場中相當罕見。他將此交易定調為支持 Loom Games 的發展,並將其納入 Scopely 更廣大的遊戲生態系中。
Gündoğan 將此次收購視為工作室的轉捩點,表示這項合作讓 Loom 在保持創意獨立性的同時,能運用 Scopely 的基礎設施來擴大手機遊戲的規模。她表示,目標是持續打造能長期吸引玩家目光的遊戲,而不僅僅是在發行初期獲得關注。
土耳其工作室吸引全球目光
這筆交易讓土耳其遊戲產業及其打造全球競爭力工作室的能力備受矚目。Arcadia Gaming Partners 的 Akin Babayigit 稱 Pixel Flow 為該國近年來最傑出的成功案例之一。他形容與 Scopely 的合作為該工作室奠定了堅實基礎,使其能在不喪失核心創意靈魂的前提下,持續開發創新遊戲。
隨著交易完成,Scopely 的產品陣容中又增添了一款混合休閒遊戲,並延續其與具備全球競爭力的工作室進行合作的策略。
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常見問題 (FAQs)
收購後 Loom Games 的所有權歸誰?
Scopely 持有 Loom Games 的多數股權,而創辦人 Kübra Gündoğan 與 Emre Çelik 則繼續負責該工作室在伊斯坦堡的營運。
什麼是 Pixel Flow?
Pixel Flow 是一款於 2025 年推出的混合休閒類手機遊戲。該遊戲透過廣告與遊戲內購獲利,自發行以來已吸引全球數百萬名玩家。
Loom Games 的估值是多少?
根據與 Scopely 簽署的多年期績效協議,該工作室的估值超過 $1 billion。
Loom Games 是否會保留創意主導權?
是的。創辦人表示,此次合作在保留其創意自主權的同時,也讓他們能運用 Scopely 的資源進行規模化與發行。
為什麼這項收購對土耳其意義重大?
這筆交易證明了土耳其工作室具備全球競爭力,並能獲得十億美元級別的估值,提升了該國遊戲產業的國際地位。
Scopely 進行此次收購的目標為何?
Scopely 希望擴大其混合休閒遊戲產品組合,將高績效工作室納入其網路,並支援全球成功手機遊戲的規模化發展。







