七百萬份。這就是 Capcom 目前正在慶祝的數字,因為 Resident Evil Requiem 成為整個 Resident Evil 系列中銷售最快的遊戲。
發行商為此盛大舉辦了慶祝活動,而受邀名單中有一張熟悉的面孔:The Game Awards 的主持人 Geoff Keighley 出席了活動。Capcom 顯然希望這個時刻能產生重大影響,並邀請了遊戲界最知名的公眾人物之一,這清楚地表明該公司對這個里程碑的重視程度。
系列中最快,而且差距相當大
重點是:任何遊戲達到七百萬份的銷量都是一個顯著的數字,但 Requiem 達到這個數字的速度才真正值得注意。該系列之前的作品,包括備受喜愛的 Resident Evil Village,花費了更長的時間才達到可比的數字。Requiem 已經超越了它們。
自從 2017 年重振系列聲威的 Resident Evil 7 以來,整個 Resident Evil 系列一直呈穩定上升趨勢,而 2、3 和 4 的重製版也保持了這種勢頭。Requiem 似乎是所有這些良好聲譽的回報,吸引了那些一直以來支持該系列的玩家,以及在此過程中加入的新玩家。

RE 系列歷年銷量
Keighley 的參與實際上意味著什麼
Capcom 舉辦派對是一回事。特別邀請 Geoff Keighley 則是另一回事。Keighley 已成為重大遊戲發布和業界時刻的實際主持人,因此他出席 Requiem 的慶祝活動不僅僅是公關拍照機會。這表明 Capcom 將這個里程碑定位為一個真正的業界話題,而不僅僅是內部勝利。
大多數玩家在這種時刻會錯過的是後續影響:當發行商達到這些數字並公開宣揚時,幾乎總會加速 DLC、後續內容或下一部主要作品的計劃。近年來,Capcom 在 Resident Evil 的路線圖方面一直很嚴謹,而七百萬份的銷量讓他們有充分的理由保持這種勢頭。
Resident Evil Requiem 已確認為 Resident Evil 系列中銷售最快的作品,超越了所有先前的主要作品和重製版。
該系列接下來的發展
截至撰寫本文時,Capcom 尚未宣布具體的遊戲發布後內容計劃,但銷量數字和這次慶祝活動的規模清楚表明,該公司將 Requiem 視為一個長期項目,而不僅僅是上市初期的熱門遊戲。關鍵在於,該系列現在已經證明,它可以在每次新發布時擴大其玩家群,而不僅僅是重複利用相同的粉絲群。
對於已經完成 Requiem 的玩家來說,這次慶祝活動是一個很好的提醒,讓他們密切關注 Capcom 的官方頻道。對於那些猶豫不決的玩家來說,顯然有七百萬人並沒有等到現在。您可以查看我們的最新遊戲新聞,以獲取有關 Capcom 計劃發展的即將推出的 Resident Evil 內容的任何更新。
請密切關注 Capcom 的下一次展示會。有了這樣的銷量支持,下一款 Resident Evil 的發布只是時間問題。想了解更多關於目前值得遊玩的遊戲,我們的最新評論是一個不錯的起點。







