Crunchyroll 正式公開了《Sekiro: No Defeat》的第二支官方預告片。這部改編自 FromSoftware 旗下大作《Sekiro: Shadows Die Twice》的動畫作品,透過預告片展現了手繪動畫風格對於詮釋本作故事的絕佳契合度。
血腥而唯美的第二波視覺饗宴
這支於 SXSW 首映的預告片,不僅長度更長,情感張力也比首支預告更為深厚。該系列由 Arch、Qzil.la 與 Studio Betta 共同製作,採用了細膩的手繪視覺風格,將原作中殘酷的戰鬥轉化為如畫作般詩意且充滿張力的畫面。大多數玩家一眼就能認出那些以動畫形式呈現的經典頭目:The Owl、Gyoubu Oniwa、Genichiro Ashina、Corrupted Monk,甚至是Folding Screen Monkeys 皆悉數登場。
預告片同時確認,《Sekiro: No Defeat》並未對遊戲中標誌性的暴力美學有所保留。鮮血四濺的戰鬥場面,以及貫穿 Sekiro: Shadows Die Twice 核心的「死亡與重生」主題,皆被巧妙地編織進動畫的敘事靈魂之中。
故事與創作願景
根據 Crunchyroll 的官方劇情簡介,故事背景設定在一個深陷無止盡戰亂的破碎日本,而Ashina之國正是這一切的核心。在Sword Saint Isshin Ashina奪取該地區數十年後,其孫Genichiro為了抵禦步步進逼的Interior Ministry,不惜動用禁忌的力量。唯一的希望寄託於一名被綁架的少年——Divine Heir,以及他那名被稱為Sekiro的沉默忍者護衛身上。
導演 Kenichi Kutsuna 對該項目的藝術意圖表達得相當明確:「透過擁抱 2D 手繪動畫的本質,我們能夠在動作場面中實現一種超越『帥氣』、直抵人心的深刻美感。」Kutsuna 說道。
重點在於:這種哲學在預告片中體現得淋漓盡致。動畫不僅僅是重現遊戲中的經典場景,更以符合原作基調的厚重感與憂鬱氣息,賦予了這些橋段全新的生命。

Genichiro 以動畫形式回歸
為何這部改編作品潛力十足
FromSoftware 的遊戲向來難以進行直觀的改編,因為其敘事深度往往隱藏在玩家的操作與環境探索之中。然而《Sekiro: Shadows Die Twice》則有所不同。它擁有明確的主角、清晰的敘事弧線,以及動機鮮明的角色陣容。這使其成為 FromSoft 遊戲庫中改編門檻最低、也最適合改編的作品。
關鍵在於 Kutsuna 與製作團隊如何拿捏節奏。遊戲的故事以碎片化形式呈現,但動畫格式需要更具線性的敘事。預告片顯示,團隊正致力於構建一段連貫的情感旅程,而非單純地堆砌頭目戰,這無疑是正確的決策。
目前 Crunchyroll 僅確認 2026 年的上映窗口,建議玩家密切關注平台的最新公告,以獲取確切的首播日期。
背景資訊
《Sekiro: Shadows Die Twice》於 2019 年發售,憑藉精準的「彈刀(Parry)」戰鬥系統與封建日本背景獲得了廣泛的好評。該作標誌著 FromSoftware 脫離了《Dark Souls》與《Bloodborne》的公式,採用了擁有完整配音、具名主角以及更聚焦的敘事手法。動畫改編版《Sekiro: No Defeat》在 2026 年 3 月於 SXSW 發布第二支預告片前,便已受到高度關注。
更多精彩內容:
常見問題 (FAQs)
《Sekiro: No Defeat》何時在 Crunchyroll 上線?
Crunchyroll 已確認《Sekiro: No Defeat》將於 2026 年推出,但尚未公布確切的首播日期。平台 Instagram 目前標註為「即將推出」。
《Sekiro》動畫由誰製作?
該系列由 Arch、Qzil.la 與 Studio Betta 三家工作室共同製作,並由 Kenichi Kutsuna 擔任導演。
哪些頭目出現在《Sekiro: No Defeat》預告片中?
第二支預告片展示了 The Owl、Gyoubu Oniwa、Genichiro Ashina、Corrupted Monk 以及 Folding Screen Monkeys 的動畫版本,皆採用了系列特有的手繪 2D 風格。








