由 Horizon Blockchain Games 開發的 Web3 遊戲平台 Sequence,近期迎來了 Greg Canessa 加入,擔任其新任總裁兼營運長 (COO)。Canessa 在遊戲產業擁有長達 25 年的輝煌職涯,他的加入將對引領平台創新發展扮演關鍵角色。
Canessa 曾任職於 Google,擔任遊戲策略與營運的全球總監,並在 2017 年至 2023 年間,在 Google 的 AAA 級雲端遊戲業務中扮演重要角色。他先前在 Microsoft 擔任 Xbox Live Arcade (XBLA) 的總經理兼創始人,此職位標誌著開創了首個主機數位發行業務,是一項重要的里程碑。

Web2 遊戲資深玩家
他亦曾擔任 Blizzard Entertainment 的 Battle.net 專案總監;Activision Blizzard 的手機業務副總裁;PopCap Games(後被 Electronic Arts 收購)的遊戲平台副總裁;以及 GSN Games(Sony 旗下部門)的開發工作室資深副總裁兼總經理。他的貢獻涵蓋了《決勝時刻》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》、《Hexic》、《植物大戰殭屍》、《Peggle》、《UNO》等重量級遊戲系列的開發與發行,以及核心 AAA 級遊戲服務的推動。
「我一次又一次地見證了平台如何透過簡化開發者體驗、釋放絕佳的玩家體驗,以及為開發者創造新的商機,從而發揮其潛力。Sequence 代表了 Web3、Web2.5 以及區塊鏈遊戲的平台解決方案,」Canessa 表示。「Sequence 是一個專為遊戲打造的完整端對端平台,它消除了區塊鏈的複雜性,讓遊戲開發者能夠透過打造將改變我們產業的創新遊戲體驗,來達成他們的商業目標。」

Sequence 與 Skyweaver
Sequence 成立於 2017 年,專注於為 Web3 遊戲建構強健的技術堆疊,其旗艦遊戲 Skyweaver 在 集換式卡牌遊戲 (TCG) 領域獲得了廣泛認可。Canessa 的任命與 Sequence 的策略擴張計畫相符,旨在賦能 Web3 遊戲開發者,提升玩家體驗,並將區塊鏈功能整合到跨平台傳統 Web2 遊戲中。
近期推出的 Sequence Builder,一個用於 Web3 的全方位無程式碼遊戲開發平台,在 2023 年 12 月見證了顯著的成長,開發者數量增加了 1000%。此成長反映了該平台致力於簡化技術,無縫整合 Web3 元素到使用 Unity 或 Unreal Engine 開發的遊戲中。

Game Changer 獎項
Sequence 在 Game Changers 2024 中榮獲「最佳區塊鏈與 Web3 技術」獎項,進一步鞏固了其在業界的地位。Canessa 決定加入 Sequence,部分原因在於該平台獲得的認可及其解決遊戲產業挑戰的潛力。
Canessa 承認目前玩家對 Web3 存在負面觀感,但他對 Sequence 改變這種觀念的能力保持樂觀。該平台旨在消除進入門檻,促進遊戲玩法創新,為開發者提供工具,讓他們能夠在不涉及複雜區塊鏈技術的情況下,創造引人入勝的遊戲。
隨著 Canessa 以 COO 的身份掌舵,Sequence 有望成為 Web3 遊戲不斷演變格局中的關鍵參與者,為開發者提供一個專為遊戲打造的平台,讓他們能專注於創造令人愉悅的遊戲體驗。




