Sequence,一個領先的Web3遊戲開發平台,已宣布與Google Cloud合作,向Google Cloud客戶提供其全端平台。
「Sequence讓遊戲開發者能夠自由地專注於為玩家打造卓越的遊戲體驗,」Google Cloud遊戲策略產業總監Jack Buser表示。「透過這次合作,Sequence消除了Web3技術的複雜性,確保開發者和玩家都能獲得流暢愉快的體驗。」

Sequence x Google Cloud
Sequence與Google Cloud的合作讓遊戲開發者比以往任何時候都更容易利用Web3技術,並確保開發者能夠在其雲端和遊戲開發基礎設施中,使用最完善的Web3工具套件。
Sequence的遊戲級技術平台從頭開始建構,旨在解決開發者的進入障礙,提供玩家關心的服務,並賦予設計師創造創新遊戲體驗的能力,同時消除Web3技術的複雜性和摩擦。
Sequence的技術堆疊獨特且完整,涵蓋錢包和帳戶、市集、智能合約管理、分析、索引器、中繼器、節點閘道,以及適用於Unity、Unreal、網頁和行動裝置的外掛程式。Sequence為快速發展的產業提供了一個強大的一體化解決方案,讓開發者能夠專注於遊戲開發,而玩家則可以簡單地享受他們的遊戲。
傳統的AAA遊戲工作室和新興的Web3原生開發者多年來一直使用Sequence的解決方案,以促進新的變現方式、遊戲設計、玩家獎勵和用戶獲取。
Sequence Builder
2023年底,Sequence推出了Sequence Builder,一個用於其完整開發套件的無程式碼入口網站。Sequence Builder徹底改變了傳統Web2和Web3原生遊戲開發者將區塊鏈元素整合到其體驗中的便捷性,AAA發行商、新興獨立工作室、遊戲啟動器等都利用了該平台。
透過這次合作,任何開發者都可以輕鬆使用Sequence Builder,包括其嵌入式玩家錢包和強制執行版稅的遊戲內市集,就像使用任何Google Cloud工具一樣簡單。
「從一開始,Sequence的目標就是讓任何開發者——無論是傳統的還是Web3的——都能專注於製作出色的遊戲,而無需理解Web3的複雜性,我們與Google Cloud的合作推動了這一目標的實現,」Sequence總裁兼營運長Greg Canessa表示。

遊戲產業正經歷變革和新挑戰,用戶獲取成本飆升,舊的變現模式難以適應。Sequence的技術處於領先地位,為開發者提供了新的方法來吸引、激勵和取悅玩家,由Sequence驅動的Web3強化遊戲與傳統遊戲相比,表現出更好的性能,尤其是在成長、變現和留存等關鍵性能指標方面。
Greg補充道:「不幸的是,我們看到的是,理解和建立底層區塊鏈基礎設施的複雜性常常會從製作人們喜愛的出色遊戲的創意過程中奪走時間,這反過來又導致了一些品質不佳的體驗,讓玩家對整個概念產生反感。整合Web3不應該比設定遊戲伺服器更困難,Google Cloud的理念與我們完美契合。」
打造遊戲的未來
Rough House Games的《Champions Ascension》
《Champions Ascension》的發行商Rough House Games選擇Sequence和Google Cloud來為其屢獲殊榮的競技場RPG提供支援。
「我們著手打造一款令人驚嘆的遊戲,這意味著我們需要了解打造一款令人驚嘆的遊戲需要什麼的基礎設施合作夥伴,」Rough House Games的共同創辦人Alejandro Gonzalez表示。「我們希望作為開發者獲得最佳體驗,這樣我們才能為我們的玩家創造最佳體驗,Sequence和Google Cloud讓這一切變得簡單、容易,並在我們成長的過程中具有前瞻性。」

該遊戲使用Sequence的金標準無縫錢包和遊戲內市集技術,這些技術已被證明可以提高用戶採用率、留存率和每用戶平均收入。Sequence的技術堆疊讓《Champions Ascension》能夠專注於用戶獲取,並透過對玩家而言感覺原生的體驗,讓玩家在遊戲中停留更長時間,而不是將時間浪費在複雜的整合上。
與Sequence的技術一樣,Google Cloud在支援Rough House的開發和成功方面也發揮著至關重要的作用。從遊戲後端伺服器到遍布全球的權威多人戰鬥伺服器,Google Cloud提供頂級的可擴展性、可用性和性能。
Sequence和Google Cloud為Rough House和所有其他開發者在創新遊戲開發方面樹立了最佳實踐的典範,幫助工作室打造下一代吸引玩家的遊戲。要開始使用,開發者可以訪問Sequence Builder平台。
更多關於Sequence?
Sequence是一個將Web3整合到遊戲中的一體化開發平台。透過其業界領先的技術,吸引、變現、成長和留存您的玩家。
從收藏品和可擁有的獎勵到完全鏈上體驗,Sequence的模組化堆疊解決了技術挑戰,讓開發者能夠專注於創意執行,使用他們的解決方案:Sequence Builder、嵌入式錢包、市集、鑄幣機、支付、分析、節點閘道、適用於行動裝置、Unity和Unreal Engine的SDK等。
受到Web3、Web2.5和傳統遊戲不斷增長的生態系統的信任。由Take-Two Interactive、Ubisoft、Xsolla、Bitkraft、Brevan Howard、Coinbase、Polygon等公司支持。所有遊戲相關的一切,盡在一個地方。



