Shatterline 的開發團隊宣布了一項關於遊戲未來的重大更新。自 2025 年 6 月 26 日起,本作將脫離目前的線上多人連線模式,轉而專注於單人遊戲體驗。作為此項變更的一部分,線上多人伺服器將永久關閉。然而,開發團隊確認遊戲本身將會持續營運,並投入更多資源與心力來強化單人模式。

Shatterline 將終止 Online Multiplayer Mode
轉型為單人遊戲
此次更新代表 Shatterline 進行了明確的戰略轉向。未來的更新將集中於擴充單人遊戲內容,包括追加任務、新功能以及持續性的優化。目標是提供更精緻且內容豐富的單人遊玩體驗。開發團隊表示,他們聽到了喜愛單人玩法的玩家們的強烈心聲,並計畫在未來更直接地滿足這群玩家的需求。
營收模式的變更
隨著遊戲玩法的轉變,Shatterline 也將調整其定價模式。於 2025 年 6 月 26 日起,遊戲將從 free-to-play 結構轉變為買斷制模式。已擁有遊戲的玩家將可繼續遊玩,無需重新購買。此項變更反映了開發團隊更宏大的計畫,旨在簡化遊戲獲取方式,並在無需處理微交易等複雜營收機制的情況下,優先開發單人遊戲內容。
遊戲內購與退款
所有遊戲內購功能將於 2025 年 5 月 26 日起停用。對於在公告發布前 15 天內進行過消費的玩家,將提供退款服務。此舉是為了確保對近期在遊戲結構與內容發生重大變更前投入資金的玩家保持公平。

Shatterline 將終止 Online Multiplayer Mode
致玩家社群
Shatterline 開發團隊在給社群的訊息中,對玩家們的持續支持表達了感謝。無論是參與競技性的 multiplayer 對戰,還是獨自探索遊戲世界,玩家的反饋在塑造這一新方向的過程中扮演了關鍵角色。開發團隊表示,雖然終止多人連線支援的決定相當艱難,但他們認為這是為了充分發揮遊戲潛力,打造出更紮實且具沉浸感的單人體驗所必須採取的行動。
此次轉型對 Shatterline 而言是一個重要的里程碑,標誌著遊戲從競技線上領域轉向提供更精緻、更引人入勝的單人遊戲體驗。玩家可以期待後續的支援與內容更新,開發團隊將致力於確保 Shatterline 在新模式下持續提供價值與娛樂性。






