開發區塊鏈第一人稱射擊遊戲 Shrapnel 的 Neon Machine,在遊戲即將於 2025 年全面推出之際,宣布了一項重大的領導層變動。該工作室任命了資深遊戲產業人士 Ken Rosman 為新任 CEO,而共同創辦人兼前 CEO Mark Long 將轉任顧問職位。
此次領導層變動,旨在讓 Neon Machine 在 Shrapnel 開發的關鍵後期階段,能更專注於執行。該工作室同時也透露了新的募資計畫,將由 Blizzard Avalanche Ecosystem Fund 領投,Griffin Gaming Partners 和 Polychain Capital 參與其中。

Shrapnel Logo
什麼是 Shrapnel?
Shrapnel 並非你典型處於搶先體驗階段的多人遊戲。這款第一人稱撤離射擊遊戲,以單一操作員、有限的武器選擇,以及設定在未來日本城市中未完成的地圖為特色。目前遊戲中的建築物和表面呈現出缺失的紋理,並使用基本的幾何形狀作為未來內容的預留位置。
這代表了一個灰盒環境,是很少對外開放遊玩的早期開發階段。然而,對於總部位於西雅圖的開發商 Neon Machine 來說,這種做法是刻意的。其目標是讓玩家社群早期參與開發過程,讓玩家的意見回饋能夠塑造地圖和 Shrapnel 的撤離玩法。
新領導層將推動執行
Ken Rosman 擁有超過三十年的產業經驗,包括在 Microsoft 的 Xbox 部門擔任重要職務,他曾參與《Halo Wars》和《Sunset Overdrive》等遊戲的開發。Rosman 將負責監督工作室的整體營運,同時確保 Shrapnel 的成功推出。
Neon Machine 的共同創辦人兼前 CEO Mark Long 在談到此次轉變時表示:「當我們開始 Shrapnel 時,我們有一個打破傳統遊戲開發週期模式的夢想。現在我們即將推出,是時候迎來新的領導層了。」
Rosman 將專注於全球營運、留存機制、功能演進和市場合作夥伴關係,為遊戲的全面發行做準備。Dave Johnson 將領導 Shrapnel 專案,而 CTO Don Norbury 將管理工作室的 Moonshot 系列 web3 遊戲開發工具。

Shrapnel Gameplay 1
募資行動進行中
為了支持其宏大的計畫,Neon Machine 正在進行一輪新的募資,由 Blizzard Avalanche Ecosystem Fund 領投。該工作室此前於 2023 年 10 月募資了 2000 萬美元,並計畫於 2025 年初公布新一輪募資的詳細資訊。
這筆財務支持將有助於 Shrapnel 的開發,這是一款以 PC 為平台,圍繞著在競爭激烈的線上對戰中獲取和撤離資源而展開的射擊遊戲。該遊戲利用了Avalanche 區塊鏈,透過 NFT 和 SHRAP 代幣,創造了一個由玩家驅動的經濟體系,讓使用者可以設計和交易獨特的遊戲內資產。

Shrapnel Gameplay 2
法律挑戰即將來臨
領導層的變動發生在 Neon Machine 與投資公司 4D Factory 的 CEO Cort Javarone 之間持續的法律糾紛的背景下。工作室創辦人於 2023 年 11 月指控 Javarone 試圖發動「政變」來接管公司。Javarone 反過來指控領導層拒絕與董事會合作。
Neon Machine 拒絕評論訴訟的現狀,但強調法律程序並未影響其專注於交付高品質遊戲的決心。預計將於 2025 年初公布該案件的最新進展。

Shrapnel Gameplay 3
上市之路
Shrapnel 於 2024 年 2 月在Epic Games Store 上進入搶先體驗階段,讓玩家能夠參與限時活動並體驗其不斷演進的功能。該遊戲與 Avalanche 區塊鏈技術的整合,凸顯了其將 web3 機制與傳統遊戲玩法融合的獨特方法,使其在競爭激烈的遊戲領域中脫穎而出。
來源:Decrypt







