Shrapnel Development Stalls Amid Financial Pressure

Shrapnel 開發因財政壓力停滯

Neon Machine 的 web3 遊戲 Shrapnel 面臨嚴峻財政困難、裁員與延遲。中國新合作夥伴將協助公司重組並支持開發。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Shrapnel Development Stalls Amid Financial Pressure

網頁3 提取射擊遊戲 Shrapnel 的開發商 Neon Machine,據稱正遭遇嚴重的財務困境。Shrapnel 曾被寄予厚望成為區塊鏈遊戲領域的旗艦級遊戲,但卻面臨開發延遲、預算短缺和多次裁員。這款遊戲融合了《Escape from Tarkov》和《Apex Legends》等遊戲的元素,最初因其科幻設定和遊戲機制而備受關注。然而,熟悉該公司營運的消息人士表示,由於資金匱乏和內部不穩定,該項目目前面臨風險。

Neon Machine 全盛時期僱用了 70 至 100 名員工,並有 Sperasoft 和 IronBelly Studios 等第三方開發商提供額外支援。經 Blockworks 審閱並由消息人士證實的內部文件顯示,截至 2024 年底,員工已縮減至僅 32 人,到 2025 年初,僅剩約十幾名全職員工。大多數留任員工已不再積極參與 Shrapnel 的核心開發。

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Neon Machine 2024 年的原始團隊

關於 Shrapnel

Shrapnel 並非你典型的網頁3 多人遊戲。這款第一人稱提取射擊遊戲以單一操作員、有限的武器選擇以及設定在未來日本城市中的未完成地圖為特色。遊戲目前呈現出建築物和表面缺失紋理的情況,基本幾何形狀作為未來內容的佔位符。

這代表了一個灰盒環境,是很少對外開放遊玩的早期開發階段。然而,對於總部位於西雅圖的開發商 Neon Machine 來說,這種方法是故意的。目標是讓玩家社群早期參與開發過程,讓玩家的意見回饋能夠塑造地圖和 Shrapnel 的 提取遊戲玩法

Shrapnel Game Image 8.png

Shrapnel 遊戲主視覺

成本超支與債務累積

Blockworks 審閱的文件顯示,Neon Machine 自成立以來總營運支出接近 8700 萬美元。僅在 2024 年,該公司就出現了 1140 萬美元的淨虧損,支出約為 3300 萬美元,而服務收入為 2170 萬美元。儘管試圖降低每月燒錢率,但消息人士指出,其最高燒錢率仍在每月 200 萬至 350 萬美元之間波動。

消息人士還暗示,預期在 2025 年初的融資輪並未實現,進一步加劇了公司的財務問題。根據 Blockworks 獲得的文件,在 2025 年初,年收入超過 10 萬美元的員工被要求接受臨時減薪,作為節約成本措施的一部分。

Neon Machine 拒絕透露具體的財務數據,但表示公司處於「迄今為止最強勁的地位」,並將繼續努力籌集資金。該公司執行長 Kenneth Rosman,於 2024 年 12 月加入,透過電子郵件表示,融資工作正在進行中並取得進展。

Neon Machine Settles Lawsuit and Shifts Focus to Shrapnel

Shrapnel 預計於 2025 年推出

策略性轉向中國市場

作為穩定業務更廣泛策略的一部分,Neon Machine 已與中國實體建立合作夥伴關係,以在地化並在中國發行 Shrapnel。該遊戲將在中國的「可信版權鏈」上推出,這是一個在政府監管下認證數位資產和知識產權的區塊鏈倡議。

該協議包括 ZenHive 和 Argon 等在地合作夥伴,其職責範圍從行銷到稅務管理。根據內部文件,Neon Machine 的角色將涉及與中國的聯合開發合作夥伴協調,並提供針對在地市場量身定制的客製化遊戲資產。儘管有此合作夥伴關係,該公司仍表示 Shrapnel 將在全球推出,並保持獨立專案。

中國的監管要求將需要內容調整,包括角色設計和遊戲機制的潛在變更。然而,Neon Machine 表示,沒有核心遊戲變更的計畫,在地化版本將提供獨特的區域內容。

Shrapnel Partners with Chinese Government

Shrapnel 與中國政府合作

代幣價值下跌與市場疑慮

Shrapnel 的原生代幣 SHRAP 自公開上市以來已大幅下跌。該代幣最初於 2023 年 11 月追蹤,從最高點約 0.43 美元跌至約 0.0066 美元。這種價值損失,加上對代幣在遊戲整合到中國區塊鏈基礎設施後的效用感到不確定,引發了對其長期可行性的擔憂。

區塊鏈數據顯示,一個與 Shrapnel 聯合創始人 Don Norbury 相關的錢包自 2024 年 9 月以來已出售了價值超過 67 萬美元的 SHRAP。這些交易發生在數月之間,涉及透過 MetaMask 轉換為 USDC 和 AVAX。身為遊戲首席技術官的 Norbury,尚未回應置評請求。

Neon Machine 曾修改過代幣的歸屬計畫,以減緩發行速度並與用戶增長保持一致,但市場數據顯示 SHRAP 的流動性仍然相對較低,限制了大規模銷售而不影響價格。

Shrapnel Revises SHRAP Token Unlock Schedule

Shrapnel 代幣解鎖

法律糾紛與和解

Shrapnel 的開發也受到了與早期投資者相關的法律問題的影響。4D Factory 在 2023 年提起的訴訟指控公司資金管理不善。根據法院記錄和雙方法律代表的說法,該案件現已和解。

根據協議條款,Neon Machine 將在四年內向 4D 支付 425 萬美元,並發行 1.5 億枚 SHRAP 代幣,目前價值約為 767,500 美元。儘管法律糾紛已解決,但和解的財務負擔為本已緊張的公司增加了另一層壓力。

Shrapnel Developer Neon Machine Names New CEO

Shrapnel 開發商 Neon Machine 任命新 CEO

持續開發與不確定的未來

儘管多次延遲,Neon Machine 已表示 Shrapnel 將在 2025 年底前以免費遊玩遊戲的形式推出。然而,幾位了解該工作室營運情況的消息人士對遊戲能否在該時間範圍內完成或在全球範圍內發布表示懷疑。

該公司已搬離其西雅圖辦公空間,目前作為一個精簡的組織運營。儘管留任的員工和外部承包商繼續從事遊戲開發工作,但資源減少和財務不穩定可能會限制進展。

儘管 Neon Machine 繼續公開表達對 Shrapnel 發布及其潛力的信心,但財務損失、代幣貶值、員工減少以及對國際合作夥伴關係的策略性依賴,都預示著這款曾被視為該領域領導者的網頁3 遊戲正處於一個不穩定的境地。

來源: Blockworks

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