Shrapnel 近期決定離開 Avalanche 並遷移至 Gala Games 的 GalaChain,此舉伴隨著爭議。在被部分人士形容為去年四月中國政府的「收購」之後,該遊戲的轉移似乎與其創新關聯不大,更多是為了確保能進入中國嚴格管控的「可信版權鏈」(TCC)。
Gala Games 也因此成為首個與 TCC 合作的非中國區塊鏈,TCC 是一個由中國當局監督、需要許可且受到嚴格監管的平台。儘管此整合的公開上線時間定於 2026 年第一季度,但許多人仍對此結盟的影響持懷疑態度。

Shrapnel 轉移至 Gala Games 的 GalaChain
監管途徑,但代價為何?
連接 GalaChain 與 TCC 的新「橋樑」被吹捧為能為約 6 億中國玩家打開大門的途徑。然而,這種准入是以完全遵守中國嚴格的監管框架為代價的——在這樣的環境中,加密貨幣仍然受到高度限制和監控。此舉並非代表開放式創新,而是表明了願意服從政府監管的態度,這與 web3 中經常宣揚的去中心化理念根本上是背道而馳的。
Shrapnel 的遷移至 GalaChain,感覺更像是在經歷數月的營運和財務動盪後被迫重新定位,而非一個策略性的舉動。該遊戲先前領導層因每月高達 200 萬至 350 萬美元的燃燒率、近 8700 萬美元的總營運費用,以及前高管被指控積極拋售代幣而面臨重大反彈。這種不穩定性讓人對 Shrapnel 未來的可持續性產生疑慮,尤其是在新的安排下。

games.gg 上的 Shrapnel 新聞
Gala Games 的坎坷歷史
Gala Games 本身也並非鮮少受到批評。由 Zynga 的聯合創始人 Eric Schiermeyer 所創立,Gala 推出了多個區塊鏈項目,但結果參差不齊。雖然像 Town Star 和 Mirandus 這樣的遊戲取得了一定的成功,但 The Walking Dead: Empires 等其他遊戲卻慘敗,現已關閉。此外,Gala 還捲入了關於 Spider Tanks 的訴訟——該案件最終被駁回,但暴露了其管理和營運實踐中的裂痕。
批評者還強調了 Gala 在 NFT 銷售方面的可疑做法,指控該公司採取剝削玩家的掠奪性策略。像 Jesus Martinez 這樣的內部人士曾公開指控 Gala 虐待開發者、關閉工作室並冷落節點持有者——這些說法進一步削弱了人們對該平台治理的信心。

Shrapnel 轉移至 Gala Games 的 GalaChain
代幣回購難以掩蓋深層問題
儘管 Gala 和 Shrapnel 承諾將中國區收入的 10% 用於定期回購 SHRAP 代幣,但這種策略感覺更像是為了支撐代幣價值而做的表面功夫,而非真正解決遊戲持續存在的問題。針對中國內容創作者的邀請系統——包括錢包追蹤、徽章領取和邀請 NFT——或許能增加一些社群參與度,但同時也引發了對生態系統內監控和控制增加的擔憂。
計劃向 Gala 錢包和中國區的 Shrapnel 玩家(該遊戲在中國也稱為 Neon)發放紀念性 Bridge Badge NFT,這更像是一場行銷噱頭,而非有意義的姿態。這些功能突顯了一種日益增長的趨勢,即將監管合規和中心化控制置於玩家自主權和去中心化所有權之上。

games.gg 上的 Shrapnel 新聞
對 Web3 在中國的未來發出令人擔憂的信號
Shrapnel、Gala Games 和可信版權鏈之間的合作,凸顯了 web3 遊戲領域一個更廣泛、令人不安的動態:為了進入受限市場,越來越願意犧牲去中心化和用戶自由。這種模式將政府監管和合規置於創新或社群信任之上。
雖然一些分析師認為此舉可能是 Shrapnel 的復甦之路,但很難忽視雙方眾多的警示信號。未解決的財務不穩定、領導層變動以及 Gala 可疑的商業行為表明,這個新篇章遠非一個乾淨的開始。






