RAM 價格數月以來一直悄悄地壓縮著玩家組裝 PC 的預算。因此,當 SK Hynix 集團董事長 Chey Tae-won 在媒體面前承認記憶體價格「異常高昂」,並表示「價格上漲存在硬上限」時,至少傳達出供應鏈頂層的決策者已開始關注消費端所受到的衝擊。
問題在於,承認問題與實際解決問題完全是兩回事。
Tae-won 在本週的媒體活動中發表了上述言論,並點出了目前記憶體危機背後的核心矛盾。他解釋道,AI 公司可以透過投資資本來吸收不斷上漲的半導體成本,但 PC 與智慧型手機製造商卻無法做到。他們的客戶是一般大眾,而一般大眾的消費能力是有上限的。當晶片價格攀升,這些製造商別無選擇,只能將成本轉嫁給消費者,這正是 Tae-won 所說業界必須避免的「晶片通膨(chipflation)」惡性循環。
他的原話是:「由於這些產品的大多數客戶是個人,價格上漲存在上限。為了防止晶片價格上漲推高終端產品成本的『晶片通膨』,必須增加供應量。」

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為何記憶體巨頭會主張降低價格
重點在於:身為全球最大的記憶體生產商之一,其董事長公開呼籲增加供應並調降價格,聽起來似乎有些反直覺。SK Hynix 目前獲利豐厚,為何要自找麻煩?
從長期的商業角度來看,Tae-won 的考量其實相當合乎邏輯。如果價格持續攀升而供應量受限,新競爭對手將會為了追逐利潤而進入市場。這絕對是像 SK Hynix 這種成熟大廠最不樂見的情況。他的觀點非常直接:「如果工廠不擴建且價格持續上漲,市場將會萎縮,新進者也將不可避免地湧入。」
將價格維持在不會引發競爭的水平以保護市場佔有率,是一種經典的防禦策略。至於消費者的受益,幾乎只是附帶效果。
據報導,SK Hynix 也在評估於美國興建新廠,部分是為了應對供應限制,部分則是為了管理貿易壓力。理論上,提升產能對這兩方面都有幫助。
無人能避開的 AI 需求難題
這正是 Tae-won 的保證碰壁之處。記憶體危機並非單純的 PC 遊戲問題,而是 PC 玩家被捲入其中的 AI 基礎設施難題。
AI 資料中心的建置正以消費性電子產品無法比擬的價格優勢,大量消耗 DRAM 與 HBM。只要超大規模運算中心(hyperscalers)願意為 SK Hynix 生產的每一片晶片支付溢價,將消費級記憶體列為優先考量的財務誘因就顯得相當薄弱。
Tae-won 可以盡情發表關於晶片通膨與增加供應的漂亮話,但市場拉扯的力量極為巨大。即便 SK Hynix 明天就開始興建美國工廠,供應端的效益也需要數年才能顯現,且需求預測顯示,這可能依然不足以緩解壓力。
大多數玩家在討論中忽略的一點是,記憶體短缺並非單季表現不佳所導致的暫時性波動,而是由 AI 投資週期驅動的結構性轉變,且目前看不到終點。SK Hynix CEO 自己也預測明年將是「供應端史上最糟糕的一年」,這足以說明該公司對其董事長的樂觀態度抱持著多麼嚴謹的看法。
這對目前正在組裝或升級 PC 的玩家意味著什麼
直白地說:別指望僅憑這番言論價格就會迅速下跌。Tae-won 的評論是一個訊號,顯示這些企業內部的對話至少已開始正視消費者的痛苦,這比起過去一年的沉默已是微小的進步。但訊號並不等於實際供應。
如果你正受限於緊繃的硬體預算,目前最好的策略是從現有的設備中榨出極致效能。對於極度依賴記憶體頻寬的遊戲來說,學習如何優化現有設置,比等待可能不會如期到來的價格修正更為重要。我們的遊戲攻略涵蓋了一系列硬體相關技巧,能幫助你從現有配置中獲得更多收益。
對於在記憶體需求嚴苛的遊戲中奮戰的玩家而言,效率往往勝過單純的容量。以 TBH: Task Bar Hero 元素抗性攻略 為例,這很好地說明了理解硬上限與系統限制(在本例中為 75% 抗性上限)的重要性,這遠比盲目投入資源解決問題更有價值。
Tae-won 所描述的記憶體市場上限是真實存在的。問題在於,在 AI 需求緩解之前,業界的財務誘因是否會與消費者的需求達成一致。就目前而言,數據顯示短期內難以解決,而 Honkai Star Rail 混沌回憶 4.1 版本攻略 的參考價值,恐怕會比任何關於 DDR5 價格何時回歸正常的預測更為長久。








