Mega Crit 於 2026 年 11 月 12 日發布的測試版補丁 v0.113.0 中,正式將 The Fool 加入為《Slay the Spire 2》的第六位可遊玩角色。這位手持長弓的音樂家是遊戲自 3 月 5 日開啟搶先體驗以來首度追加的新角色,並與 Blitz 和 Dread 兩種全新模式同步登場。
The Fool 的箭矢回收機制
The Fool 初始擁有 77 點 HP,並持有一張名為 Foolish Shot 的卡牌,耗費 1 點能量即可射出一支 Arrow 造成 15 點傷害。射出 Arrow 後,目標將會陷入 Impaled 狀態。
若要回收該支 Arrow,必須對陷入 Impaled 狀態的敵人進行 3 次攻擊,或是將其擊倒。在回收之前,所有需要消耗 Arrow 的卡牌皆無法使用。因此在選擇目標時,玩家不僅需要考量初始傷害,還必須評估手牌能夠多快將 Arrow 回收。
該角色的卡池還包含 Wah、Ki 與 Cho 等 Melody 卡牌,以及 Sadness 與 Joy。稀有 Power 卡 Mythic Form 則會在每回合隨機將一張 Tarot 卡加入手牌,為 The Fool 在弓箭之外提供了另一種獲取卡牌的途徑。
Blitz 簡化地圖,Dread 堆疊極限危險
Blitz 模式改變了卡牌戰鬥的核心架構。地圖被移除,Gold 也不再發揮作用,Merchant 則改為提供免費的 Buff 與卡牌獎勵,取代以往的遺物與指定卡牌。Mega Crit 將其形容為專注於牌組構築、緊湊且充滿混亂節奏的模式。
玩家只要在任意難度下完成一次 Ascension 通關即可解鎖 Blitz。該模式共有 5 個 Ascension 等級,且進度由所有角色共通共享。
Dread 的挑戰門檻則更為嚴苛:玩家必須以包含 The Fool 在內的所有角色達到 Ascension 10 才能進入。在此模式下,所有 Ascension 的詞綴效果將全數啟動,Boss 不僅數值大幅強化,還會賦予該 Act 內所有敵人 Buff,且隨著往上攀爬,Curse 也會不斷累積。即使是以既有角色陣容達成該門檻的老練玩家,在挑戰之前仍必須先摸透這位全新角色。
熟悉流派迎來最新平衡性調整
Expect a Fight 調整了《Slay the Spire 2 Ironclad 流派攻略》中的防禦手段。此 Skill 卡不再根據 Strength 獲得額外 Block。現在它提供 15 點 Block(升級後為 20 點),並使手中的 Attack 卡在打出前耗能減少 1 點,其耗能維持 3 點不變。
Silent 的 Expertise 依然能抽取 2 張牌(升級後為 3 張),但效果改為在該回合保留所有手牌,而非僅保留抽到的牌。Memento Mori 調整為耗費 3 點能量的 Sly Attack 卡,能對當前 HP 最低的敵人造成 19 點傷害(升級後為 23 點)。
數張傷害卡牌的數值也遭到下修,以下括號內的數值為升級後的數值:
- Salvo:傷害由 12(16)點調降至 10(14)點。
- Phantom Blades:額外的 Shiv 傷害由 9(12)點調降至 8(11)點。
- CHARGE!!:Minion Dive Bomb 的傷害由 13(16)點調降至 11(13)點。
在戰鬥之外,休息處在各 Act 中可出現的層數提前了一層。事件池中新增了 5 個事件:Underdocks 的 Waterfall of Obvious Secrets 與 Wuppy in Trouble、Act 2 的 Museum of Torture,以及 Act 3 的 Shrine of the Warlord 與 Thermae Nonupeipe。此外,本次補丁還追加了 Byrdpip 的進化型態與 Colorless 卡牌 My Shinies。
使用者介面也獲得了實用修復。讀取較新版本儲存的存檔時,系統會提示玩家更新遊戲,而不再直接判定為存檔損毀。Fiend Fire 在戰鬥中也會直接顯示打擊次數,讓玩家在確認出牌前便能一目了然。





