經過數月的期待以及一次將遊戲推遲至原定 2025 年底之後的發售,Mega Crit 的 Slay the Spire 2 終於迎來了其在 Steam 的搶先體驗發售。這款被譽為史上最具影響力的牌組構築類 Roguelike 遊戲的續作,將帶來一系列全新內容,以及至少一個徹底改變遊戲玩法的重大新功能。
確切的遊玩時間
Slay the Spire 2 於3 月 5 日星期四在 Steam 搶先體驗推出,採用單一的全球解鎖時間,而非分區發售。該解鎖時間為太平洋時間上午 10 點,此資訊已透過開發團隊的 Reddit AMA 確認,並列在遊戲的 Steam 頁面上。
以下是各區域的完整時間細節:
重要
鑑於初代 Slay the Spire 龐大的玩家群體,Steam 伺服器在發售時可能會出現不穩定。建議您預先安裝遊戲,並在遊戲開放時準備好應對潛在的排隊時間或連線問題。搶先體驗發售內容
搶先體驗版本並非簡化的預覽。Slay the Spire 2 將推出全新及回歸的可玩角色、擴充的牌組收藏,以及最引人注目的新增功能:四人合作模式。這最後一個功能標誌著與初代專注於單人遊玩的設計有重大轉變,首次讓玩家能夠組隊挑戰尖塔。
值得注意的是,該遊戲與 Bungie 的 Marathon 在同一天發售,兩款備受期待的遊戲在 3 月 5 日正面競爭玩家的注意力。儘管如此,Slay the Spire 2 在發售當天便登上 Steam 銷售榜首,超越了 Marathon 和 Resident Evil Requiem 等遊戲。

可用的回歸及新角色
為何這次發售對 Roguelike 玩家很重要
事實是這樣的:初代 Slay the Spire 不僅銷量好,它還定義了一個類型模板,自其搶先體驗發售以來,已有數十款牌組構築遊戲遵循了這個模板。續作承載著如此大的期望,即使是處於未完成狀態的遊戲,玩家的期待也異常之高。
特別是四人合作模式的加入,表明 Mega Crit 的思考已經超越了使第一款遊戲聞名的單人循環。玩家在搶先體驗發售中最常忽略的是開發者路線圖對最終產品的影響有多大。開發團隊在發售前的 Reddit AMA 互動表明,一個活躍的回饋循環已經到位,這對接下來數月的開發工作是個好兆頭。
從 2025 年底推遲發售,似乎也得到了回報,遊戲在推出後不久便打破了 Steam 上 Roguelike 玩家數量的紀錄。
從一座尖塔到下一座
Slay the Spire 最初於 2017 年在搶先體驗推出,並於 2019 年正式發售。兩年的開發週期將其打造成了 PC 上最精緻且重複遊玩價值最高的卡牌遊戲之一。Slay the Spire 2 遵循類似的道路,將搶先體驗作為一個即時開發工具,而非軟性發售。
這款續作在 2025 年底推遲發售之前,早已被牌組構築遊戲的玩家們所關注。現在遊戲已經上線,這場可能持續多年的、邁向完整 1.0 發售的旅程也正式開始了。
來源:Inkl
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常見問題 (FAQ)
Slay the Spire 2 何時在 Steam 搶先體驗推出?
Slay the Spire 2 於 3 月 5 日星期四進入 Steam 搶先體驗,並於太平洋時間上午 10 點全球解鎖。
Slay the Spire 2 有合作模式嗎?
是的。四人合作模式是搶先體驗版本包含的重大新功能之一,與初代僅限單人遊玩的設計相比,是一項重大的新增內容。
Slay the Spire 2 是完整發售還是搶先體驗?
3 月 5 日的發售是 Steam 上的搶先體驗版本,這意味著遊戲在達到完整的 1.0 版本之前將繼續接收更新和新內容。







