Somnia 在 2025 年第三季度的表現,對於這個專注於遊戲的 Layer-1 來說,標誌著一個重要的里程碑,它從為期六個月的測試網轉變為一個完全運行的主網。Somnia 在主網的第一個季度,就為開發者和玩家們建構其生態系統時,提供了早期訊號,展示其高吞吐量設計的潛力。這次轉變在活動水平、市場行為和更廣泛的網路環境方面帶來了意義深遠的變化,塑造了 Somnia 在更廣闊的 web3 遊戲領域中的發展前景。

主網影響與技術願景
Somnia 於 2025 年 9 月 2 日推出了其主網和 SOMI 代幣,此前其測試網已累積超過 100 億筆交易,觸及超過 1.18 億個獨立錢包。Somnia 在 9 月份平均每日交易量為 1430 萬筆,並產生了 199,400 SOMI 的網路費用。
Somnia 將自身定位為一個專為大規模、即時數位環境而設計的高性能 Layer-1。其架構旨在支援快速的遊戲體驗、持久的虛擬世界,以及傳統區塊鏈難以應付的高頻互動。該網路保持 EVM 相容性,讓熟悉現有工具的開發者能夠更輕鬆地 進入 Somnia 的生態系統。
SOMI 代幣作為平台的交易和智能合約執行氣體資產。驗證者需要質押至少 500 萬枚 SOMI,而普通代幣持有者可以委託參與網路安全並賺取獎勵。Somnia 還設有一個通縮機制,永久銷毀一半的氣體費用,隨著時間推移緩慢減少供應量。與 SOMI 相關的治理功能將在系統完全啟動後擴展。
空投結構與早期玩家參與
Somnia 透過針對早期網路貢獻者的空投,分發了約 5000 萬枚 SOMI。此次分發基於一個點數系統,衡量測試網活動、任務完成情況、NFT 持有量和節點參與度。20% 的空投代幣在代幣生成事件中解鎖,其餘部分透過 Somnia Odyssey 的推出在 60 天內進行歸屬。此結構旨在使早期玩家與網路的長期目標保持一致,並降低立即拋售的可能性。
DeFi、流動性與早期交易行為
截至第三季度末,Somnia 上的 DeFi 主要集中在四個協議,總鎖定價值 (TVL) 達到 190 萬美元。Quickswap 以 100 萬美元的 TVL 和超過一半的網路市場份額領先生態系統。Somnia Exchange 以 313,100 美元緊隨其後,而 Somnex 貢獻了另外 503,600 美元。Standard Spot 的 TVL 最少,僅為 780 美元。
DEX 活動平均每日交易量為 130 萬美元,幾乎完全由 Quickswap 帶動。儘管流動性仍處於早期階段,但這些數據表明,在啟動後不久就出現了一個功能性的交易層,讓玩家從主網一開始就能獲得核心金融操作的存取權。
透過策略性合作夥伴關係擴展基礎設施
在本季度,Somnia 透過一系列擴展工具和可及性的合作夥伴關係,擴大了其生態系統。Google Cloud 作為驗證者加入,並引入了 AI 代理工具、資料管道和網路安全支援。LayerZero 實現了跨鏈訊息傳遞,改善了與其他網路的 互通性。
Dune Analytics 的整合為社群追蹤和開發者洞察提供了即時儀表板。透過 BitGo 和 Fireblocks 實現了機構級的託管和質押,而 OpenSea 的整合則擴大了對創作者和玩家的 NFT 支援。Banxa 後來增加了法定貨幣入口,以簡化新玩家的入門流程。
這些合作夥伴關係有助於將 Somnia 打造成一個有能力且支援良好的平台,特別是對於在選擇部署新專案時優先考慮可靠基礎設施的開發者而言。
遊戲、活動與生態系統內容的擴展
隨著新體驗和社群驅動的活動推出,Somnia 作為一個遊戲就緒區塊鏈的身份在第三季度變得更加清晰。QuestME 的迷你應用程式增加了遊戲化的任務,獎勵玩家的鏈上參與。
Chunked V2,一個完全在鏈上建構的沙盒 MMO,推出了增強功能,突顯了 Somnia 的高吞吐量遊戲能力。Jitter 引入了一種更具社交性和視聽化的遊戲方法,將即時串流元素與區塊鏈輸入連結起來。
Blever 的加入提供了 NFT 啟動平台和市場,隨後 Inceptive Studio 透過 Gs on Ape 系列推出了 NFT。該網路還舉辦了遊戲週,這是一場包含新遊戲、挑戰和社群獎勵的競賽。此外,Somnia Quests 繼續進行第 4 和第 5 季,鼓勵玩家在最新推出的體驗中進行遊戲測試和回饋。
基於實用性的發佈也擴展了生態系統。Lair 為 SOMI 持有者引入了流動性質押,Yamata Exchange 提供了新的流動性路線,而 Vectra 則增加了由 Anomaly Games 設計的預測市場。
開發者工具與社群建設
由於直接支援計畫,開發活動顯著增長。DIA Data 推出了預言機補助金,以協助團隊整合外部資料來源。Somnia Builder 於 7 月中旬發佈,提供了一個低程式碼解決方案,旨在降低進入 web3 開發的開發工作室的學習曲線。Dreamathon 任務系列透過 20 萬美元的獎勵激勵開發者創建應用程式並貢獻開源工作。
安全性仍然是一個重要的重點,Hacken 完成了智能合約審計,概述了最佳實踐合規性和改進。同時,Somnia Mini Games Hackathon 吸引了超過 140 名開發者原型化可玩的鏈上遊戲,進一步鞏固了該平台早期作為一個遊戲中心區塊鏈的聲譽。
第三季度末的總體展望
Somnia 在第三季度末擁有一個穩定的基礎層。該網路成功從測試網轉移到主網,處理了數百萬筆每日交易,並開始在遊戲、DeFi 和創作者導向的應用程式中建立活動。合作夥伴關係加強了其基礎設施,而開發者計畫則鼓勵了實驗和新內容的創作。
未來的挑戰包括擴展流動性、維持玩家留存率,以及證明 Somnia 的技術聲明能夠支援該平台為之建構的高速、大規模體驗。隨著第四季度的臨近,該網路的重點可能會轉向深化參與度,並擴展能夠充分利用其吞吐量能力的遊戲和應用程式類型。
來源:Messari
常見問題 (FAQ)
Somnia 是什麼?
Somnia 是一個專為遊戲、虛擬世界和其他即時數位體驗而設計的高性能 Layer-1 區塊鏈。它支援 EVM 相容的開發,並強調低延遲互動。
Somnia 的主網何時上線?
Somnia 於 2025 年 9 月 2 日上線其主網,此前經歷了為期六個月的測試網階段。
SOMI 代幣有何用途?
SOMI 用於支付交易費用、透過質押保護網路,以及在完全啟用後參與治理。
主網上線後網路的活躍度如何?
在 2025 年 9 月,Somnia 平均每日交易量為 1430 萬筆,並產生了 199,400 SOMI 的費用。
第三季度有哪些遊戲專案在 Somnia 上線?
第三季度的重要發佈包括 Chunked V2、Jitter、QuestME 的迷你應用程式,以及多個社群活動和任務季。Vectra 也作為預測市場 dApp 上線。
Somnia 形成了哪些合作夥伴關係?
重要的合作夥伴包括 Google Cloud、LayerZero、Dune Analytics、BitGo、Fireblocks、OpenSea 和 Banxa。
Somnia 上的 DeFi 表現如何?
Somnia 的 DeFi 生態系統 TVL 達到 190 萬美元,其中 Quickswap 領先活動,每日 DEX 交易量平均為 130 萬美元。
是否有空投?
是的。Somnia 向早期貢獻者分發了約 5000 萬枚 SOMI,代幣透過 Somnia Odyssey 系統在 60 天內進行歸屬。







