Sony 已確認其訂閱服務 PlayStation Plus 將調漲價格,該服務涵蓋線上多人連線、每月免費遊戲以及 PlayStation Store 的玩家折扣,適用於 PS4 與 PS5 玩家。此次調整將於 5 月 20 日生效,新訂戶自首日起即需支付調漲後的費用。

PS Plus 會員等級選擇畫面
以下是針對特定地區新客戶的價格結構調整詳情:
月費方案調漲 $1,三個月方案則調漲 $3。Sony 透過 X 上的官方 PlayStation 帳號證實,現有訂戶除非訂閱過期或更改方案,否則不會受到此次價格調整影響。土耳其與印度的訂戶則為例外,無論現有狀態如何,皆會面臨價格調整。

「市場狀況」的解釋難以服眾
Sony 將此次漲價歸因於「持續的市場狀況」。這項解釋在 PlayStation 社群中並未獲得正面迴響。網路上的反應迅速且尖銳,使用者 @videotech 發文表示:「將責任推給市場狀況簡直瘋了。到了 2026 年,線上遊戲本應無需付費門檻即可遊玩。」另一位使用者 @NikTek 則直言:「先是調漲 PS5 主機價格,現在又調漲線上訂閱價格。這到底是在搞什麼?」
考慮到背景因素,玩家的挫折感不難理解。Sony 才在 3 月調漲過 PS5 主機價格,當時給出的理由是「全球經濟環境持續面臨壓力」。這意味著 PlayStation 玩家在短短幾個月內已面臨兩次漲價。更令人感到諷刺的是,Microsoft 近期採取了相反的策略,調降了 Xbox Game Pass Ultimate 的價格,而非調漲。
隱而未現的 GTA 6 因素
重點在於:此次公告的時間點值得玩味。GTA 6 預計於 11 月發售,屆時預期將帶動一波 PS5 主機購買潮與線上訂閱潮。遊玩 GTA Online 必須具備有效的 PlayStation Plus 訂閱,且目前並無跡象顯示 GTA 6 發售後會取消此要求。
Sony 在這波訂閱潮來臨前調漲價格,意味著每一位為了 GTA 6 而購買 PS5 的新玩家,從一開始就必須支付較高的費用。無論這是否為刻意規劃或是巧合,從數據上看,這對 Sony 確實有利。

PS Plus 新訂戶流程
面臨艱困財年的企業
Sony 整體的處境相當複雜。該公司預測本財年的遊戲業務營收將下滑 6%,來到約 $28 billion,主要原因是硬體銷售疲軟。PS5 即將邁入第六個年頭,價格卻比以往任何時候都高。與此同時,Sony 預期遊戲利潤將成長 30%,這主要得益於第一方軟體銷售強勁,以及去年針對 Bungie 所認列的鉅額減損損失不再發生。
Insomniac 開發的 Wolverine 遊戲預計於本財年發售,應能對利潤目標做出顯著貢獻。PlayStation Plus 的訂閱營收則是另一項關鍵。即便只是小幅調漲新訂戶價格,在龐大的用戶基數下,累積的收益依然相當可觀。
對於目前正在評估選項的玩家,查看 遊戲評論 有助於判斷目前的 PS Plus 每月陣容是否值得這筆新費用。如果您想進一步了解如何善用訂閱服務,遊戲攻略 中心涵蓋了各大 PS5 熱門遊戲的詳細資訊。
下一個合乎邏輯的問題是,Sony 未來是否會將這些漲價措施擴及至現有訂戶。該公司過去曾有先例,且在硬體成本居高不下,以及受 AI 熱潮影響導致記憶體短缺的情況下,訂閱價格面臨的壓力短期內恐怕不會消退。








