本週在 X 上分享的 Beta 截圖顯示,Sony 正在測試對 PS5 商店進行重大改造,新佈局看起來比 PlayStation 過去推出的任何介面都更接近 Netflix。
舊商店的樣子與即將推出的介面比較
目前的 PS5 商店採用相對緊湊的遊戲圖示網格,一眼就能看到有限的資訊。您瀏覽、點擊、閱讀。這很有效,但可發現性一直是個弱點,尤其是對於那些沒有出現在首頁宣傳橫幅上的小型遊戲。
重新設計的佈局完全顛覆了這種方法。Beta 計畫的截圖,由 @Gaming_Bo3gg 於 4 月 11 日首次在 X 上發布,顯示了佔據螢幕的大型遊戲卡片。每張卡片都包含簡短的描述,以及最能改變體驗的部分:當您將滑鼠懸停在圖塊上時會自動播放的預告片。
重新設計的 PS5 商店目前僅提供給部分參與 Beta 計畫的玩家。Sony 尚未確認更廣泛的推出日期。
類型標籤及其對瀏覽的實際作用
新佈局還為每個標題添加了特定的類型和情緒標籤。在 Beta 截圖中,《Starfield》帶有「開放世界」、「劇情豐富」和「電影感」等標籤。《People of Note》則獲得了「回合制戰鬥」和「風格化」等標籤。
這些不僅僅是裝飾。關鍵在於,搜尋或篩選系統中的可組合標籤可以讓玩家精確找到他們想要的遊戲類型,而無需滾動瀏覽數百個不相關的標題。這與商店目前處理瀏覽的方式有著顯著的轉變。
重新設計似乎還有兩個不同的層級。大型的 Netflix 式圖塊在頂部突顯新發布和推廣的內容,而下方則是一個更傳統的、標有「按情緒或類型瀏覽」的圖示式橫幅。因此,舊格式並非完全消失,只是被移到了頁面的下方。
Sony 的可發現性問題,以及為何這次重新設計有意義
這並非 Sony 第一次承認在 PlayStation 平台上尋找遊戲可能會令人沮喪。PS 商店多年來經歷了幾次迭代,而目前的 PS5 版本雖然比 PS4 時期的商店介面更簡潔,但仍然將大量內容隱藏在選單後面。
Netflix 模式之所以有效,是因為它會根據您已經感興趣的內容來呈現內容,並且自動播放的預告片讓您在投入點擊之前就能快速了解某個內容是否值得您花費時間。將這種邏輯應用於遊戲商店是一個合理的賭注。
這次重新設計是與 Sony 目前正在 Beta 測試的更廣泛的 PS5 UI 更新同步進行的,其中包括一個已經對部分玩家開放的重新設計的主選單。商店的改造似乎是同一波變更的一部分,而不是獨立的更新。
Push Square 對 593 名讀者的調查發現,62% 的人表示需要看到更多內容才能形成意見,20% 的人已經支持,而 18% 的人則表示反對。對於一個在截圖中看起來與實際使用感受不同的 UI 變更來說,這是一個相當典型的比例。
對於 PS5 玩家來說,實際的考驗將是自動播放的預告片在家中的電視上感覺是有用還是侵擾。這點從 Beta 截圖本身很難判斷。隨著 Beta 計畫的擴大以及更多玩家親身體驗新佈局,請密切關注最新的遊戲新聞。







