YOAKE entertainment 已完成由 Sony Innovation Fund 獨家領投的 320 萬美元(5 億日圓)融資。這筆投資將用於擴展 Record Protocol,一個建立在 Soneium 上的已驗證粉絲基礎設施,重點關注音樂、遊戲、電影和動畫。此次合作也加強了與 Sony Block Solutions Labs 的協作,將 Record 定位為追蹤和獎勵跨娛樂 IP 的粉絲參與度的基礎工具。
對於玩家而言,這意味著有新的機會以可衡量的方式與喜愛的遊戲系列和內容創作者互動。Record Protocol 將粉絲的貢獻轉化為鏈上紀錄,讓玩家能夠透過他們與遊戲和社群活動的互動來獲得認可和權益。這種方法強調真實的粉絲參與,而非投機性的財務獎勵。

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透過區塊鏈衡量玩家參與度
Record Protocol 引入了一個由粉絲經濟驅動的 IPFi 概念,該概念量化粉絲的參與度並將其轉換為區塊鏈上的可驗證數據。在傳統的遊戲和娛樂領域,粉絲活動,如社交分享、活動參與和內容創作,往往未被認可。Record 旨在捕捉這些活動並以實質性獎勵來回饋,例如獨家體驗、遊戲內道具或搶先體驗內容。
YOAKE 的 IRC APP 展示了該系統的實際應用。該應用程式最初是為日本最大的偶像和時尚節開發的,利用生成式 AI 追蹤粉絲活動並在鏈上驗證參與度。對於玩家而言,類似的系統可以應用於電競比賽、線上社群以及熱門遊戲系列的粉絲驅動內容。透過獎勵參與而非金錢投機,該協議建立了可持續且充滿熱情的社群。
擴展 Soneium 上的遊戲生態系統
與 Sony 的合作旨在將 Record 擴展為遊戲、音樂、動畫和電影領域的通用協議。對於遊戲開發者和發行商而言,該基礎設施提供了一種將已驗證的粉絲指標直接整合到其生態系統中的方法。這可以讓社群透過直播、分享內容、參加虛擬活動或支持官方發行來獲得獎勵,同時為 IP 所有者提供可靠的數據層。
透過將 Soneium 的區塊鏈基礎設施與全球 IP 連結,Record 旨在使粉絲的貢獻在多個娛樂垂直領域中可衡量且受到認可。玩家可能會從與他們喜愛的遊戲系列更具互動性的關係中受益,而工作室則可以更好地理解和獎勵粉絲的參與度。
關於遊戲粉絲經濟的領導者觀點
YOAKE entertainment 的執行長 Sota Moriyama 強調了粉絲經濟在娛樂生態系統中的重要性。他解釋說,他們的目標不是顛覆內容,而是更新追蹤和獎勵參與度的系統。Moriyama 指出,熱情驅動著娛樂的價值,而整合 Record 等區塊鏈技術可以更深入地認可粉絲的活動。這種方法可以從偶像和音樂活動擴展到遊戲社群、電競和線上粉絲群。
關於 Record 和 YOAKE Entertainment
Record 是一個中立的協議,旨在使粉絲的貢獻可衡量、可驗證且有價值。它目前處於私人研發階段,但目標是成為一個支援所有形式 IP 和粉絲活動的開源框架。YOAKE entertainment 是 Sony Group、ASOBISYSTEM、TWIN PLANET、W TOKYO 和 Y&N Brothers 支持的合資企業,開發 IRC APP 以展示 Record Protocol 的實際應用。
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常見問題 (FAQ)
遊戲中的 Record Protocol 是什麼?
Record Protocol 是一個基於區塊鏈的系統,用於追蹤和驗證粉絲與 IP(包括遊戲)的互動,讓粉絲透過參與獲得認可或獎勵。
YOAKE 的融資對玩家有何影響?
Sony Innovation Fund 的 320 萬美元投資使 Record 能夠擴展,為玩家提供與官方 IP 互動、參與社群活動並獲得已驗證獎勵的工具。
這個系統可以用於電競嗎?
是的。Record Protocol 可以追蹤粉絲在比賽、直播和粉絲驅動內容中的參與度,提供已驗證的獎勵,而無需依賴金錢投機。
粉絲可以獲得哪些類型的獎勵?
獎勵可能包括獨家體驗、內容搶先體驗、限量數位物品或粉絲社群內的認可。
這與「邊玩邊賺」模式有何不同?
與「邊玩邊賺」不同,Record 專注於已驗證的參與和真實的粉絲經濟,而不是提供投機性的財務獎勵。
Record 對所有遊戲開發者開放嗎?
該協議目前處於私人研發階段,但目標是成為一個完全開源的框架,允許開發者和 IP 所有者將其整合到遊戲和娛樂生態系統中。








