相關傳聞已流傳數月,但 Sony 將這項確認留到了最具震撼力的時刻。2026 年 6 月的 State of Play 發布會以《God of War》系列全新作品《Laufey》的完整揭露作為壓軸,這款新作將由 Faye 擔綱主角,帶領玩家深入故事核心。
自從 Kratos 在 2018 年的遊戲中首次提及他已故的妻子以來,北歐神話系列的粉絲們便一直默默期待著這款遊戲。如今,Santa Monica Studio 終於實現了這個願望。

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Faye 的死後世界,絕非平靜之地
Deborah Ann Woll 回歸為 Faye 配音,考慮到該角色在前兩部作品中僅憑「缺席」就展現出極強的存在感,這無疑是一次絕佳的選角。本作的背景設定在 Faye 死後,但她並未獲得安寧。揭露影片顯示,她正在死後世界中穿梭,並在試圖適應這個她本不該繼續戰鬥的世界時,遭遇了來自多種神話體系的生物與角色。

Sony State Of Play 發布會正式公開全新 God of War 遊戲
State of Play 的展示環節長達 20 分鐘,全程無間斷的實機遊玩演示展現了 Sony 對本作的極大重視。展示內容似乎涵蓋了遊戲的開場章節,讓玩家能清楚了解 Faye 的操作手感,以及相較於 Kratos,本作在戰鬥體驗上有何不同。
重點在於:她的動作截然不同。Faye 的戰鬥風格顯得比 Kratos 那種沉重、深思熟慮的連段更為靈活流暢。那種厚重感被更具反應性的操作體驗所取代。雖然僅憑揭露影片無法斷言這種手感是否能貫穿整部遊戲,但開場橋段確實留下了深刻的第一印象。

Sony State Of Play 發布會正式公開全新 God of War 遊戲
實機遊玩展示了什麼
影片內容涵蓋了過場動畫、開放地圖探索以及至少一場頭目戰。視覺風格無疑是純正的 Santa Monica 出品,保留了 2018 年重啟作中標誌性的近距離鏡頭與環境細節。不同之處在於其能量感;Faye 的動作節奏獨樹一格,而登場的神話生物也暗示遊戲將汲取比單純北歐神話更廣闊的素材。
State of Play 發布會期間並未確認發售日期或平台詳情。目前僅展示了揭露預告片與開場實機遊玩片段。
雖然頭目戰的片段很短,但足以確認 Santa Monica 並未降低對難度的要求。展示中的戰鬥涉及一隻體型遠大於 Faye 的生物,且閃避時機的判定看起來相當嚴苛。
系列作的宏觀展望
《God of War Ragnarok》在 2022 年為北歐篇章畫下了句點,自那之後,系列作的未來走向便成為焦點。《Laufey》在不拋棄過往基礎的前提下給出了答案。以 Faye 作為主角是一個聰明的策略,既能擴展神話世界觀,又無需更換 Kratos 或強行推出一部必須超越《Ragnarok》規模的續作。
若玩家想在《Laufey》發售前深入了解系列劇情,我們的 God of War 攻略合集涵蓋了從 2018 年作品到《Ragnarok》的所有內容。此外,如果您對動作冒險遊戲感興趣,在等待發售窗口的期間,也有許多作品值得一玩。
Santa Monica 尚未確認發售日期。鑑於此次展示了完整的實機遊玩內容,2027 年發售是合理的推測,但目前尚未有官方定論。請持續關注 PlayStation 未來的發布會時程以獲取最新消息。








