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God of War

關於 God of War

工作室

Santa Monica Studio

網站

store.steampowered.com/app/1593500

發售日期

January 14th 2022

God of War logo
God of War
角色扮演遊戲冒險動作冒險

在《God of War》中化身 Kratos,與兒子 Atreus 踏上北歐神話冒險,在殘酷戰鬥與感人父子情中對抗眾神與怪獸。

開發者

Santa Monica Studio

狀態

可遊玩

發售日期

January 14th 2022

平台

簡介

穿上 Kratos 的戰靴,這位前希臘戰神如今身處嚴酷的北歐神話世界。本作徹底重塑經典動作系列,帶來更深度的戰鬥機制、動人的父子羈絆,以及令人屏息的北歐場景。《God of War》完美平衡了暴力美學與深刻的敘事,絕對不容錯過!

God of War
God of War
God of War
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God of War
God of War
God of War

Overview

《God of War》代表了 Santa Monica Studio 對其旗艦系列作的大膽重塑,將玩家帶入了北歐神話中冰天雪地的世界。在經歷了希臘神話中那場充滿復仇怒火的殺戮後,我們看到 Kratos 正與年幼的兒子 Atreus 過著隱居生活。在 Kratos 的妻子 Faye 去世後,父子二人踏上了一段危險的旅程,旨在完成她的遺願:將骨灰灑在九界(Nine Realms)的最高峰。這場原本莊嚴的任務,很快便演變成與諸神、怪物以及 Kratos 過去黑暗秘密的正面對決。 

本作在致敬系列傳統的同時,從根本上重新定義了《God of War》的可能性。最直觀的改變在於視角——從過去系列作中固定的電影式鏡頭,轉變為極具臨場感的越肩視角,且全程無切換,將整場冒險呈現為一鏡到底的演出。這種鏡頭語言強化了遊戲對敘事深度與情感刻畫的重視,讓玩家能完全沉浸在 Kratos 的救贖與父子羈絆之旅中。

Combat & Progression

《God of War》的戰鬥系統在保留系列一貫的打擊感之餘,引入了更具戰術性的玩法。Leviathan Axe 是 Kratos 的核心武器,這件多功能神器可以隨時投擲並召回,透過凍結敵人、回收武器並銜接毀滅性的連段,創造出極具爽快感的戰鬥體驗。隨著遊戲推進,你將解鎖新的能力、符文攻擊(Runic attacks)以及各式裝甲,打造出專屬於你的角色配置。

God of War

  • 輕攻擊與重攻擊構成了戰鬥的基礎
  • 符文攻擊能施展強大的特殊招式
  • Atreus 會以弓箭提供遠程支援
  • 斯巴達之怒(Spartan Rage)能釋放 Kratos 的毀滅性狂暴
  • 豐富的技能樹可解鎖多樣化的戰鬥選項

God of War

成長系統透過工藝與升級經濟體系展現了極高的深度。透過收集 Hacksilver 與各式素材,你可以在矮人兄弟 Brok 和 Sindri 的商店中製作並強化裝備。每一件裝甲都會對數值產生不同影響,鼓勵玩家嘗試專注於力量、防禦、符文能力或冷卻縮減的流派配置。

How does exploration work in God of War?

雖然並非完全的開放世界,但《God of War》採用了以九界之湖(Lake of Nine)為中心的半開放式地圖設計。從這片廣闊的水域出發,玩家可以前往無數的岸邊、島嶼以及通往隱藏內容的秘徑。隨著劇情推進,湖泊水位會發生變化,進而揭示出新的探索區域與秘密。這種設計巧妙地平衡了引導式敘事與玩家自主探索的樂趣。

遊戲獎勵徹底的調查,玩家可以獲得強力裝備、挑戰隱藏 Boss 並收集擴充世界觀的收藏品。Nornir 寶箱需要解開環境謎題,而傳奇寶箱則藏有遊戲中最頂級的裝備。探索過程目標明確且不會讓人感到疲憊,每一次發現都對角色成長或豐富的神話世界觀有著實質的貢獻。

God of War

Narrative & Character Development

《God of War》的核心講述了一個關於父愛與傳承的細膩故事。Kratos 與 Atreus 之間的關係是整部作品的情感支柱,隨著兩人共同面對挑戰,這份羈絆也在自然地演變。Kratos 努力想與兒子建立連結,同時又隱瞞著自己殘酷的過去,這種矛盾為整趟旅程營造了極具張力的氛圍。編劇展現了極高的克制力,讓角色發展透過自然的對話與共同經歷來呈現,而非生硬的說明。

配角陣容包含了北歐神話中的經典人物,如睿智的 Mimir、神秘的森林女巫,以及來自北歐神話體系的諸神與怪物。每個角色都刻畫得入木三分,擁有超越簡單善惡對立的複雜動機。遊戲對北歐神話的詮釋既忠於原典,又在呈現方式上令人耳目一新。

God of War

Technical Achievement

PC 版《God of War》展現了 Santa Monica Studio 對技術卓越的追求,提供了超越 PlayStation 原版的增強畫質選項。遊戲支援真實 4K 解析度與解鎖幀率,讓玩家能以史無前例的清晰度與流暢度體驗震撼的藝術風格。其他 PC 專屬功能包括用於 AI 效能增強的 NVIDIA DLSS、降低輸入延遲的 NVIDIA Reflex,以及完整的超寬螢幕支援。

本作在視覺呈現的各個層面都達到了極致,從 Kratos 飽經風霜的面部細節,到神話國度中令人屏息的壯麗景色,無一不精。環境敘事尤為出色,每個場景都透過精心設計傳達其歷史與意義。無縫鏡頭技術創造了不間斷的電影級體驗,在探索、戰鬥與過場動畫之間流暢轉換,完全沒有讀取畫面或鏡頭切換。

System Requirements

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Conclusion

《God of War》堪稱在致敬經典的同時實現系列進化的教科書級範例。透過深化戰鬥機制、採用更成熟的敘事手法,並構建出細節豐富的北歐世界,Santa Monica Studio 打造出了一款在多個層面上都能引起玩家共鳴的動作 RPG 體驗。核心的父子情感為壯觀的戰鬥序列與環境謎題賦予了情感重量,成就了一場在設計各方面都極具深意的完整冒險。無論你是被其極具挑戰性的戰鬥、引人入勝的劇情,還是震撼的視覺呈現所吸引,《God of War》都帶來了該類型遊戲中最頂尖的動作冒險體驗。