Christopher Barrett,Bungie 旗下遊戲 Marathon 的原任遊戲總監,已就其針對 Sony Interactive Entertainment 與 Bungie 提出的 $200 million 不當解僱訴訟達成和解,為近年遊戲界最受矚目的法律糾紛之一畫下句點。

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25 年的職涯如何演變成一場訴訟
Barrett 離開 Bungie 的消息最初於 2024 年 3 月曝光,當時被視為公司領導層改組的一部分。隨後更多細節浮出水面,據悉 Barrett 是在內部調查後遭到解僱,該調查起因於至少八名女性員工對其提出的不當行為指控。Barrett 隨即予以反駁,當時他表示:「我從未認為我的溝通方式是不受歡迎的」,並稱「我從未想過這些行為會讓任何人感到不適。」
在離職三個月後,Barrett 提起了 $200 million 的不當解僱訴訟。其法律團隊立場鮮明:指控 Sony 與 Bungie 「透過虛假且公開的影射,蓄意摧毀他的名譽」,暗示他涉及性騷擾。訴訟還聲稱該內部調查是一場「騙局」與「預謀計畫」,旨在轉移外界對公司「重大商業失敗」的注意力,並稱整起事件是為了避免支付 Barrett 依據僱傭合約應得的近 $50 million 薪酬。
Sony 隨後根據其內部調查結果,列出了一份詳細清單,稱其為 Barrett 的「掠奪性行為」。他的法律團隊則對這些調查結果提出異議。該案於 2025 年 12 月在德拉瓦州衡平法院(Delaware Court of Chancery)因缺乏管轄權而受阻,但 Barrett 於 2026 年 1 月向德拉瓦州高等法院(Delaware Superior Court)重新提起訴訟。
和解協議的實際內容
目前案件已結案。Barrett 於 2026 年 7 月 8 日發表聲明確認了和解結果:「我很高興地宣布,Sony、Bungie 與我已達成協議解決此訴訟。我對結果感到非常滿意,並感謝所有支持我的人。」
三方共同發表的聲明中提到了一個值得注意的細節:「在過去 25 年中,Barrett 先生為 Bungie 一些最成功的遊戲做出了貢獻。Barrett 先生是 Marathon 的原任遊戲總監,他的名字已被加入該遊戲的製作名單中以示肯定。」
雙方未披露任何財務條款。恢復製作名單署名是目前唯一公開且確定的結果。
Bungie 目前的整體局勢
此時機對該工作室而言正處於極其艱難的階段。Bungie 上個月裁員至少 292 人,繼該遊戲 6 月份發布最終內容更新後,此次裁員影響了 Destiny 2 團隊的「大部分」成員,以及數量未公開的 Marathon 開發人員。在此之前,2023 年曾裁員 100 人,2024 年又裁員 220 人,約佔當時員工總數的 17%。
Marathon 本身的開發之路也相當坎坷。第 2 賽季推出後出現大量 Bug,玩家人數持續下滑,該遊戲甚至被其總監形容為對新手來說「過於艱澀」。Bungie 此後已根據玩家社群的反饋,揭露了開發 PvE 與 PvP-lite 模式的計畫。
重點在於:Barrett 被正式列為 Marathon 的原任遊戲總監,不僅僅是一個象徵性的舉動。這公開承認了他在為這款遊戲奠定基礎時所扮演的角色,而 Bungie 目前正試圖在極其困難的情況下讓這款遊戲步入正軌。
Barrett 在結尾提到將專注於「遊戲旅程的下一站」,為他的下一步動向留下了懸念。如果您在關注 Marathon 演變的同時也想了解這些背景資訊,那麼 Marathon 生存指令合約攻略 與 Parasitism 5 合約指南 非常值得收藏,此外還有涵蓋該遊戲擴展合約系統的 遊戲攻略 合集。








