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Spellborne Launching $BORNE Token on August 29.jpg

Spellborne 推出 $BORNE 代幣

Spellborne 的 $BORNE 代幣將於 8 月 29 日推出,為這款 MMORPG 的邊玩邊賺經濟體系注入新功能,並擴展至 Mon Studios 未來的遊戲。

作者
Larc
更新日期
閱讀時間
4 分鐘
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代幣推出與分配
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Spellborne 開發商 Mon Studios 已確認將於 8 月 29 日推出其原生實用代幣 $BORNE。該代幣將為遊戲內的各種活動提供動力,包括鑄造怪物、製作物品、管理公會營運以及賺取 PvP 獎勵。這標誌著遊戲不斷發展的「邊玩邊賺」生態系統中的一個關鍵里程碑。

Spellborne 於 8 月 29 日推出 $BORNE 代幣

代幣推出與分配

Mon Studios 透露,$BORNE 代幣的推出時間定於 8 月 29 日,將在 Avalanche 的 Blackhole DEX 上進行。代幣總供應量為 3 億枚,分配如下: 

  • 12.5% 空投,於推出時完全解鎖
  • 37.5% 遊戲基金(TGE 時 10%,鎖定 36 個月後解鎖)
  • 15% 開發基金,鎖定 36 個月後解鎖
  • 5% 生態系統基金,鎖定 48 個月後解鎖
  • 30% 投資者(TGE 時 1.6%,有 4-6 個月的鎖定期,總鎖定 18 個月)

此外,約有 2.7% 的總供應量已透過遊戲內活動流通,並回饋至獎勵池。

Spellborne 於 8 月 29 日推出 $BORNE 代幣

$BORNE 在遊戲中的用途

與治理代幣不同,$BORNE 專注於實用性,並被設計為直接整合到遊戲玩法中。玩家將能夠鑄造和交易怪物、更快地解鎖寶箱、製作物品、創建公會代幣以及購買高級組合包,例如 Stellar Pass 和 Gold Nuggets。

該代幣的應用也將超越 Spellborne 本身。Mon Studios 計劃將 $BORNE 整合到 Guardians of Celestia 等未來遊戲中,確保長期的跨遊戲實用性。

Spellborne 於 8 月 29 日推出 $BORNE 代幣

邊玩邊賺與獎勵系統

Spellborne 讓玩家能夠透過積極遊玩來賺取 $BORNE。攀登 PvP 聯盟、參與排行榜賽事、競逐季節性比賽以及參與公會戰爭,都提供了賺取獎勵的機會。該代幣也與市場交易和其他玩家行為掛鉤,這些都會流入遊戲基金。此系統創造了一個循環,費用和支出會回流至基金,然後基金會將代幣作為獎勵重新分配,以維持長期的參與度。

公會也能從 $BORNE 的實用性中獲益。公寓持有者可以建立和營運公會、參與公會戰爭和錦標賽,並集體賺取獎勵。公會控制市場的加入,透過允許團體營運擁有自身收入來源的交易中心,為經濟增添了另一層次。

Spellborne 於 8 月 29 日推出 $BORNE 代幣

生態系統成長與平台

透過在 Avalanche 上推出,Spellborne 利用了快速且具成本效益的交易,非常適合活躍的玩家市場。該遊戲的行動版本已在 Android 和 iOS 上推出,而 PC 玩家可以透過瀏覽器版本存取。即將在 Epic Games Store 上發布預計將進一步擴大其受眾。以 $BORNE 為核心,Mon Studios 正在為一個跨平台、多遊戲的經濟奠定基礎。  

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