Spellborne Confirms $BORNE Token Generation Event
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Spellborne 確認 $BORNE 代幣生成活動

Spellborne 預計於 2025 年第二季中旬配合遊戲正式發布進行 $BORNE TGE,並同步更新職業系統、PvP 機制及 Web3 經濟功能。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 8, 2026

Spellborne Confirms $BORNE Token Generation Event

由 Mon Studios 開發的怪物收集類 MMORPG《Spellborne》正邁入全新階段,準備於 2025 年第二季中期發行 $BORNE 代幣。代幣生成活動(TGE)將與遊戲的正式公測同步進行,這標誌著該專案開發歷程中的重要里程碑。開發團隊旨在將代幣發行與更完善的遊戲內生態系統相結合,其中包括新功能、邊玩邊賺(play-to-earn)機制以及基於 web3 的經濟系統。

Spellborne Confirms $BORNE Token Generation Event

Spellborne 確認 $BORNE 代幣生成活動 (TGE)

關於 Spellborne

《Spellborne》原名為 Defimons,這款遊戲將類似《Pokémon》的怪物收集玩法與《Stardew Valley》的農場經營及製作系統相結合,並完全建立在 web3 基礎設施之上。玩家可從 Atom、Bellatrix 或 Cosmo 三位初始角色中選擇一位,並降落在 Yorokobi 這座像素風格的小鎮,透過任務、怪物戰鬥、農場經營和道具製作來推動遊戲循環。

遊戲結構在保持策略深度的同時,並不會強迫玩家進行高強度的操作。NFT 允許玩家擁有公寓並進行外觀客製化,但即使完全不接觸加密貨幣,遊戲依然能完整遊玩,大幅降低了入門門檻。

Spellborne Confirms $BORNE Token Generation Event

Spellborne 遊戲截圖 1

代幣經濟學與 $BORNE 代幣的作用

$BORNE 將取代舊有的 $MON 代幣,成為《Spellborne》經濟體系中的核心貨幣。該代幣由 Borne Gaming Foundation 管理,用於驅動製作、質押、公會獎勵及市場交易。總供應量中約有 7% 將分配給公寓 NFT 持有者,確切的分配細節將在 TGE 前夕公佈。

雖然完整的代幣經濟學尚未發布,但 $BORNE 的設計初衷是為了同時推動遊戲內系統與玩家主導的市場。其發行代表了團隊致力於將 web3 整合至遊戲經濟體系中的決心。

TGE 將與遊戲正式發布同步

在多次推遲代幣發行後,Spellborne 團隊已確定將 $BORNE 的 TGE 定於 2025 年第二季中期。此次延期反映了團隊審慎的策略:在遊戲經濟與交易系統真正運作時才發行代幣。Mon Studios 認為,這種方式能讓遊戲核心功能在發布時即處於穩定狀態,從而為 $BORNE 的長期發展提供更好的基礎。

第一賽季空投的領取期限將於 2025 年 4 月 14 日截止。影響代幣分配的公寓 NFT 快照將在 TGE 前夕進行。這些步驟皆是為了讓 $BORNE 順利整合至遊戲的日常活動中做好準備。

Spellborne Confirms $BORNE Token Generation Event

Spellborne 日常任務

農場機制更新與更多內容

2025 年第一季帶來了多項重大更新,擴展了《Spellborne》的玩法並為代幣發行奠定了基礎。遊戲已登陸 Android 和 iOS 平台,向手機玩家開放。全新的「採礦」職業讓玩家可以收集寶石與黃金;「怪物部落(Monster Hordes)」測試版也已上線,引入了最多同時對戰五隻怪物的戰鬥體驗。

戰鬥系統進行了數值平衡調整與介面優化,使操作更加流暢。農場系統透過新增肥料進行了擴充,為玩家提供了更多資源獲取途徑。這些變更增加了遊戲深度,並為即將到來的代幣經濟建立了更穩固的基礎。

新功能與 Epic Games Store

在邁向 $BORNE 發行之際,《Spellborne》正推出一系列重大更新。釣魚職業與「聲望系統(Prestige System)」即將上線,同時還包含 AI 翻譯與開放 API,以提升無障礙體驗與第三方整合。Windows、Mac 和 Linux 的桌面版本將透過 Epic Games Store 發布,進一步擴大遊戲的跨平台影響力。

與公寓所有權相關的「定居者榮耀(Settlers Glory)」系統,允許玩家質押公寓以獲得額外的遊戲內獎勵。玩家營運的市場——「怪物市集(Monster Bazaar)」與「道具市集(Item Bazaar)」也將開放交易。翻新後的公會系統增加了進階管理工具,鏈上錦標賽則讓玩家能爭奪質押獎勵。這些功能旨在支持內部經濟並充分發揮 $BORNE 的效用。

Spellborne Confirms $BORNE Token Generation Event

Spellborne 遊戲截圖 2

Beacon Orbs 與命運之輪

《Spellborne》持續增加與現實世界氣候同步的季節性內容。冬季引入了冰雪環境與寒冷主題怪物;春季則帶來了三種新生物——Shrumel、Sphynex 和 Norigami,以及新的農作物與季節性活動。這些定期更新讓遊戲世界保持新鮮感,並為玩家提供了持續回歸的理由。

諸如 Beacon Orbs 和重製後的「命運之輪(Wheel of Fortune)」等互動系統,讓玩家能透過戰鬥或遊玩小遊戲贏取稀有道具。社群計畫也推動了遊戲成長,Twitch Drops、創作者代碼以及「認證創作者計畫」不僅獎勵內容創作,還提供了賺取實質收益的機會。

Spellborne Joins Beacon Orbs Event

Spellborne x Beacon Orbs

結語

隨著《Spellborne》接近正式發布以及 2025 年第二季中期 $BORNE 代幣的發行,這款遊戲正逐漸成為一款具備雄心壯志的 web3 MMORPG。透過不斷擴充的功能、季節性內容更新與社群計畫,開發團隊正致力於打造一個能支持玩家長期參與並維持經濟穩定的生態系統。

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Eliza Crichton-Stuart

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