數十年來,各種遊戲類型都飽受部分玩家散播的惡意言論之苦,讓其他人難以享受平靜愉快的遊戲時光。這股歪風近來確實有增無減,遊戲開發商也對此日益警覺。這促使 Riot Games 等公司在《英雄聯盟》中加入了榮譽系統,其他遊戲開發商也紛紛效仿。然而,在 Web3 遊戲領域,類似的破壞性行為相當於不斷地從遊戲中榨取價值。Gala Games 的旗艦遊戲之一 Spider Tanks 已進行更新,引入了 榮譽系統,以確保其競技環境遠離任何惡意言論,讓任何人都能隨時暢玩。
由於榮譽系統的實施,那些僅僅是將 $SILK 從生態系統中提取出來並立即出售的玩家,將會失去榮譽點數,導致該玩家在之後的每場勝利中,都無法獲得全額的勝利點數。這種機制會阻止玩家立即提取獎勵以換取穩定幣,而是鼓勵他們積極尋找改善戰車組件的方法,或在其他地方消費以增強整體遊戲體驗。


為了讓玩家更了解該系統,玩家的榮譽值範圍從 0 到 1,200。榮譽值為 900 的玩家在贏得比賽後,只能獲得 75% 的勝利點數。勝利點數最終將用於兌換 $SILK。因此,榮譽值低的玩家將難以賺取 $SILK。個人可以透過執行榮譽行為來恢復低榮譽值,或透過執行不榮譽行為來失去高榮譽值。
對您的榮譽分數有正面貢獻的行為範例,包括運行 Planetary 節點,每天可獲得 6 點獎勵,且可累積;以及僅僅是參與遊戲並贏得當天的比賽。另一方面,像將 $SILK 從 Project GYRI 橋接到以太坊,甚至將代幣發送到其原始接收者以外的另一個 Project GYRI 錢包等行為,都會導致您失去榮譽點數。
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