Nintendo 宣佈《Splatoon 3》11.2.0 版本更新已於 2026 年 6 月 10 日推出,目前已在 Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2 平台上線。如果您有遊玩任何射擊類型的多人連線遊戲,在進入對戰佇列前,這份更新內容非常值得一讀。

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爆破槍削弱對您的對戰環境有何實際影響
本次更新的重點在於縮減爆破槍(Blaster)爆炸判定範圍的大小。事實上,這是 Nintendo 對 11.0.0 版本所做調整的一次刻意部分回調。開發團隊在 11.0.0 版本發佈後進行了長期的對戰數據分析,認為當時爆破槍的爆炸判定範圍過於強勢。調整後的範圍介於 11.0.0 版本前後之間,因此爆破槍玩家並非回到了原點,但這些武器在近距離戰鬥中能輕易施加的壓力已被適度削減。
Blaster、Custom Blaster 與 Gleamz Blaster 除了上述全域調整外,還額外受到一項削弱:射擊後的硬直時間延長了約 1/60 秒。雖然數值微小,但在高階對戰中影響顯著。Rapid Blaster Pro 系列的墨汁回復延遲則延長了約 1/6 秒,這將能有效制裁過於激進的連續射擊。
主武器全面調整
本次更新針對多個武器系列進行了個別調整:
- N-ZAP '85 與 N-ZAP '89:墨汁現在更容易落在玩家腳邊,提升了移動時的塗地能力。
- L-3 Nozzlenose 系列:射擊速度提升約 5% 並延長了射程,使該武器在遠距離對戰時手感更為靈敏。
- Luna Blaster 系列:跳躍時的擴散度降低約 8%。
- Clash Blaster 與 Clash Blaster Neo:跳躍時的擴散度降低約 13%,這是一項更激進的強化,旨在獎勵空中進攻的玩家。
- Undercover Brella 系列:墨汁消耗量降低約 8%,這將大幅提升其持續施壓的能力。
- Heavy Splatling 系列:噴濺墨滴半徑與衝擊墨跡半徑各減少約 8%。顯然該武器在塗地控制方面表現過於強勢。
特殊武器與點數消耗調整
本次更新調整了六種特殊武器。最顯著的強化給予了 Trizooka 與 Inkjet,兩者對「巨大防護罩」(Big Bubbler)的傷害皆提升了約 30%。這對於隊伍應對防禦陣型的方式產生了重大改變。Zipcaster 在使用時的墨汁消耗量減少了 33%,這將讓玩家能更自由地進行連續位移。
在削弱方面,Crab Tank 的加農砲爆炸半徑縮減了約 14%。考量到 Crab Tank 在競技對戰中的統治地位,這次的半徑縮減將在「真格區域」(Splat Zones)中產生關鍵影響。
以下是特殊武器點數消耗的變更,請務必確認您的當前配置:
Slosher 系列與 Dynamo Roller、Dread Wringer 的點數消耗增加,顯示 Nintendo 正積極嘗試抑制當前環境中部分過於強勢的塗地武器。
X 戰鬥配對系統迎來低調但實用的修正
11.2.0 版本的另一項重大變更專門針對 X 戰鬥(X Battle)。團隊分組系統經過調整,降低了射程相近的武器堆疊在同一隊的機率。此舉強化了 11.1.0 版本引入的基於射程的配對機制,並使其運作更加穩定。對於一直對排名戰中隊伍編制不平衡感到困擾的玩家來說,這是一項直接的回應。
此外,針對「無效比賽」(no-contest)的斷線判定邏輯也進行了小幅但受歡迎的修正。在「真格區域」、「真格塔樓」、「真格魚虎」與「真格蛤蜊」模式中,「比賽剛開始」的判定視窗已縮短。這意味著因早期斷線而導致比賽無效的情況將會減少。
《Splatoon 3》的未來展望
Nintendo 已確認下一波更新正在開發中,重點將放在多人連線的平衡性上。鑑於本次更新已經解決了相當多的平衡問題,下一次更新可能會針對這些變更穩定後,環境中崛起的新強勢武器進行調整。
另外,Nintendo Switch 2 的《Splatoon Raiders》將於 2026 年 6 月 30 日舉辦專屬發表會,並於 2026 年 7 月 23 日隨遊戲同步推出新款 Joy-Con 2 控制器。顯然,該系列在可預見的未來將持續活躍於這兩個平台上。
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