Splitgate 2 正式重返 Beta 測試。開發商 1047 Games 在向社群發布的訊息中宣布了此舉,坦承續作過早推出,未能提供玩家所期望的、經過打磨的傳送門戰鬥體驗。現在,團隊表示他們將花時間重塑核心系統,並將遊戲重新聚焦於讓初代 Splitgate 脫穎而出的元素。

Splitgate 2 正重返 Beta 測試
倉促推出與學到的教訓
根據 1047 Games 的說法,團隊急於與玩家分享 Splitgate 2 的心情,導致了這次未能完美著陸的發布。開發商承認他們「貪多嚼不爛」,在內容尚未完全準備就緒前就急於推出,並且未能達到玩家的期望。遊戲的核心功能,例如進度系統、付費機制和經典遊戲模式,均未達預期——而社群也讓他們知道了這一點。
現在,Splitgate 2 將退一步重新思考這些決定。遊戲將進入新的 Beta 測試階段,並計劃進行重大更新,觸及遊戲體驗的幾乎所有部分。這包括從頭開始重建進度系統,重塑地圖以納入更多系列標誌性的傳送門,並簡化遊戲的付費模式。深受玩家喜愛的模式也即將推出,1047 表示更多變動將很快公布。

Splitgate 2 正重返 Beta 測試
社群回饋將塑造重建過程
Splitgate 2 開發的下一階段將高度重視社群的意見。1047 Games 表示他們將回歸初心——不僅是遊戲玩法,還有與玩家互動的方式。這意味著更多的遊玩測試、更多的問卷調查以及更多的透明度。工作室旨在找到初代遊戲的 DNA 與 Splitgate 2 背後理念之間的正確平衡,並尋求玩家的協助來引導這個過程。
團隊強調這不是短期修復。重建遊戲需要時間,他們請求玩家耐心等待,直到他們將遊戲做好。儘管如此,開發商表示他們致力於交付玩家應得的遊戲——並且他們不會放棄這個專案。

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人員裁減與伺服器關閉
方向上的轉變確實帶來了一些艱難的改變。為了騰出資源進行重塑,1047 Games 裁減了團隊中的幾個職位。工作室稱此決定「令人心碎」,並表示受影響的員工將獲得遣散費和就業安置支援。希望在團隊處於更有利的地位時能將他們重新聘用。
為了盡可能保留更多開發者,工作室還將在約一個月後關閉初代 Splitgate 的伺服器。雖然團隊表示希望繼續運行舊版伺服器,但過去幾年估計數十萬美元的成本已不再可持續。作為潛在的替代方案,他們正在探索離線或點對點連線模式的選項,以便玩家仍能以某種形式存取該版本的遊戲。

Splitgate 2 正重返 Beta 測試
Splitgate 2 目前仍可遊玩
儘管重返 Beta 測試,Splitgate 2 並不會消失。第三章仍按計劃推出,遊戲將繼續接收錯誤修復和高優先級的更新。1047 Games 鼓勵玩家繼續遊玩,並在他們共同塑造遊戲未來時持續提供回饋。
Splitgate 的開發歷程已近十年,最初是一個宿舍專案,後來演變成一款脫穎而出的競技射擊遊戲。現在,在吸取教訓並明確聚焦後,團隊正在加倍努力,重拾讓它最初脫穎而出的元素。1047 表示他們不會放棄——而且他們也沒有計劃放棄。






