Star Racer 已正式確認登陸 Nintendo Switch,預計於 2026 年第三季發售。對於過去十年來一直引頸期盼 Nintendo 能重啟 F-Zero 系列的玩家來說,這款遊戲絕對是目前最接近該體驗的作品。
該遊戲於 2023 年 11 月首次在 Kickstarter 上亮相,憑藉其反重力競速與空中戰鬥的結合,立即被拿來與 F-Zero 和 Star Fox 相提並論。當時 Switch 版本被列為募資的階段性目標(stretch goal)。如今該目標已達成,遊戲也確定將於今年登陸該平台。

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F-Zero 粉絲期待已久的體驗
重點在於:F-Zero GX 發售於 2003 年。Nintendo 對於重啟該系列表現得毫無急迫感,這使得 Switch 的遊戲庫中出現了明顯的空缺,讓渴望純粹、高難度高速競速的玩家無處發揮。而 Star Racer 正是瞄準了這一市場定位。
由 Crossbridge Studios 開發,遊戲結合了地面與空中競速,讓玩家能在傳統賽道上進行甩尾與加速,隨後進入空中區域展開空戰。視覺風格強烈致敬了復古的 F-Zero 美學,同時保持了現代化的操作與功能,使其感覺新鮮,而非單純為了懷舊而懷舊。
關鍵在於,Star Racer 不僅僅是靠比較來博取關注。它帶給 Switch 的功能集確實相當紮實。
首發版本內容全收錄
已確認的功能清單涵蓋了多個面向:
- 令人心跳加速的競速:穿梭於星際賽道,包含甩尾、加速以及賽道中的戰鬥
- 空中戰鬥區域:競速從地面轉移至天空,增加了大多數競速遊戲所忽略的垂直維度
- 完整的賽道編輯器:讓玩家能打造自訂賽道並與他人分享
- 活動賽事:包含輪替的修改器,如岩漿覆蓋的賽道、突發障礙物以及精準度挑戰
- 本地多人連線:支援最多 4 名玩家的分割畫面遊玩
光是這個賽道編輯器,就讓它領先了大多數 F-Zero 的精神續作,因為後者通常只停留在複製速度感,而未提供玩家任何創作工具。
Grant Kirkhope 的參與徹底改變了氛圍
音樂層面很容易被忽略,但 Grant Kirkhope 為此專案帶來了極高的份量。他那標誌性的音效風格,建立在數十年來深受喜愛的 Nintendo 相關作品之上,賦予了 Star Racer 一種大多數獨立競速遊戲難以企及的音樂靈魂。如果你曾覺得 F-Zero GX 的原聲帶是讓賽事充滿電競感的核心要素,那麼 Kirkhope 的參與絕對值得關注。
對於想深入了解該類型的粉絲,STAR WARS: Galactic Racer 頁面值得加入書籤,這是另一款擁有忠實粉絲群的高速競速遊戲,而 STAR WARS: Galactic Racer 攻略 則能讓你深入了解街機競速遊戲的競技深度。
2026 年第三季轉眼即至
隨著 2026 年第三季的窗口,Star Racer 很可能在今年 7 月至 9 月間推出。目前尚未公布具體日期,但 Switch 版本的確認意味著它已跨過階段性目標,進入了該平台的積極開發階段。
對於任何一直關注獨立競速遊戲領域,或只是想找一款能緩解 F-Zero 癮頭,而不必無止盡等待 Nintendo 行動的玩家來說,這款遊戲絕對值得密切留意。隨著發售窗口臨近,請務必關注 eShop 的上架資訊。若想獲取更多各類型值得一玩的遊戲資訊,遊戲攻略中心 是隨時掌握最新動態的好地方。








